视频等待场景用户体验的设计研究与应用
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第13-18页 |
1.1 课题研究的背景及意义 | 第13-14页 |
1.1.1 研究背景 | 第13页 |
1.1.2 研究意义 | 第13-14页 |
1.2 课题国内外研究的现状 | 第14-15页 |
1.3 课题研究的来源 | 第15页 |
1.4 课题研究的方法和内容 | 第15-18页 |
1.4.1 课题研究的方法 | 第15页 |
1.4.2 课题研究的内容 | 第15-18页 |
第2章 视频等待场景设计手段理论研究 | 第18-39页 |
2.1 用户体验的定义 | 第18页 |
2.2 用户体验的内容 | 第18-19页 |
2.3 视频等待的客观原因 | 第19-20页 |
2.4 视频等待与用户心理认知 | 第20-23页 |
2.5 视频等待场景的设计手段 | 第23-37页 |
2.5.1 初始缓冲场景的设计手段 | 第25-34页 |
2.5.2 卡顿场景的设计手段 | 第34-37页 |
2.6 视频等待场景的设计思想 | 第37-38页 |
2.7 本章小结 | 第38-39页 |
第3章 视频等待场景的用户体验 | 第39-62页 |
3.1 用户体验研究方法 | 第39-40页 |
3.1.1 定性研究方法 | 第39页 |
3.1.2 定量研究方法 | 第39-40页 |
3.2 用户体验量化方法 | 第40-44页 |
3.2.1 量化依据 | 第40-41页 |
3.2.2 量化方法 | 第41-44页 |
3.3 视频等待设计手段提升用户体验实验验证 | 第44-61页 |
3.3.1 实验目的及意义 | 第44页 |
3.3.2 实验设计 | 第44-48页 |
3.3.3 数据分析 | 第48-51页 |
3.3.4 实验结论 | 第51-61页 |
3.4 本章小结 | 第61-62页 |
第4章 视频等待体验研究的设计实践 | 第62-70页 |
4.1 智能移动视频等待场景设计方案 | 第62-69页 |
4.1.1 项目来源 | 第62页 |
4.1.2 背景研究 | 第62-63页 |
4.1.3 设计方案 | 第63-68页 |
4.1.4 设计评估 | 第68-69页 |
4.2 本章小结 | 第69-70页 |
结论 | 第70-72页 |
参考文献 | 第72-77页 |
致谢 | 第77-78页 |
附录A 攻读学位期间所发表的学术论文 | 第78-79页 |
附录B 实验执行脚本 | 第79-83页 |