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A网游公司核心竞争力研究

致谢第5-6页
摘要第6-7页
ABSTRACT第7-8页
1 引言第12-18页
    1.1 研究背景和意义第12-16页
        1.1.1 研究背景第12-15页
        1.1.2 研究意义第15-16页
    1.2 研究内容及研究方案第16-17页
        1.2.1 研究内容第16页
        1.2.2 研究方法与逻辑思路第16-17页
    1.3 论文特色及创新点第17-18页
2 企业核心竞争力理论综述第18-26页
    2.1 核心竞争力理论及其发展第18-20页
    2.2 核心竞争力的相关研究第20-24页
        2.2.1 核心竞争力的主要特征第20-22页
        2.2.2 核心竞争力构成要素第22页
        2.2.3 核心竞争力的识别第22页
        2.2.4 核心竞争力的培育和提升第22-24页
    2.3 网游企业核心竞争力研究现状第24-25页
    2.4 本章小结第25-26页
3 A网游公司发展现状第26-40页
    3.1 网络游戏行业现状第26-31页
        3.1.1 中国网络游戏发展历程第26-27页
        3.1.2 中国网游发展现状第27-29页
        3.1.3 中国网游行业存在的问题第29-30页
        3.1.4 中国网游行业面临的机遇第30-31页
    3.2 A网游公司概况第31-35页
        3.2.1 发展历程第31-34页
        3.2.2 业务构成第34页
        3.2.3 经营状况第34-35页
    3.3 A网游公司SWOT分析第35-38页
        3.3.1 内部优势与劣势第35-37页
        3.3.2 外部机遇与威胁第37-38页
    3.4 本章小结第38-40页
4 A网游公司核心竞争力分析第40-58页
    4.1 网游企业核心竞争力的概念第40页
    4.2 A网游公司核心竞争力指标体系构建第40-43页
        4.2.1 A公司基本活动第40-42页
        4.2.2 A公司核心竞争力指标体系第42-43页
    4.3 A网游公司核心竞争力构成要素第43-46页
    4.4 A公司核心竞争力分析第46-56页
        4.4.1 技术能力第46-48页
        4.4.2 运营能力第48-54页
        4.4.3 管理能力第54-56页
    4.5 本章小结第56-58页
5 A网游公司核心竞争力提升策略第58-67页
    5.1 提升A网游公司的技术创新能力第58-59页
        5.1.1 完善技术创新模式第58页
        5.1.2 制定技术创新机制第58-59页
    5.2 增强A网游公司的运营能力第59-63页
        5.2.1 加强产品管控力度第59-60页
        5.2.2 完善营销体系第60-61页
        5.2.3 优化客户服务质量第61-63页
    5.3 增强经营管理能力第63-66页
        5.3.1 丰富产品线第63-64页
        5.3.2 加强品牌塑造第64-65页
        5.3.3 强化企业文化第65页
        5.3.4 扩充人才储备第65-66页
    5.4 本章小结第66-67页
6 结论与展望第67-68页
参考文献第68-70页
附录 调查问卷第70-72页
作者简历及攻读硕士学位期间取得的研究成果第72-74页
学位论文数据集第74页

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