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数字时代海报设计多维化形态的研究

中文摘要第4-5页
abstract第5页
绪论第8-11页
    一、选题背景第8-9页
    二、研究的意义与目的第9-11页
第一章 数字媒体技术背景下的海报设计多维形态概述第11-14页
    第一节 数字媒体艺术第11-12页
    第二节 多维化形态释义第12-14页
第二章 海报设计多维形态的发展条件第14-16页
    第一节 载体技术的革新第14页
    第二节 意识形态的改变第14-15页
    第三节 受众需求的满足第15-16页
第三章 海报多维形态的探索第16-33页
    第一节 纸质形态的延伸第16-18页
        一、剪、刻第16-17页
        二、皱褶第17-18页
        三、折叠第18页
    第二节 材质形态的拓展第18-21页
    第三节 展示形态的多样第21-23页
    第四节 空间环境的利用第23-27页
    第五节 海报的互动体验第27-30页
        一、真实物质交互第27-29页
        二、虚拟情境交互第29-30页
    第六节 海报的动态化第30-33页
第四章 动态海报设计第33-41页
    第一节 动态图形第33页
    第二节 动态海报与静态海报的联系第33-34页
    第三节 动态海报发展的原因第34-35页
        一、视觉习惯的改变第34页
        二、信息传播方式的改变第34-35页
    第四节 案例——苏州情调动态海报系列设计第35-37页
        一、设计思路的展开第35-36页
        二、设计、制作过程第36-37页
    第五节 动态海报设计的思考第37-41页
        一、运动的节奏美第37-39页
        二、时间的精确美第39页
        三、设计元素的艺术美第39-41页
总结第41-42页
参考文献第42-43页
图录第43-44页
攻读学位期间发表的论文(论著、作品)第44-45页
致谢第45-46页

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