摘要 | 第6-7页 |
ABSTRACT | 第7页 |
第1章 绪论 | 第10-15页 |
1.1 研究背景 | 第10页 |
1.2 课题研究的目的和意义 | 第10-11页 |
1.2.1 研究目的 | 第10-11页 |
1.2.2 研究意义 | 第11页 |
1.3 研究的内容和方法 | 第11-12页 |
1.3.1 课题研究的内容 | 第11-12页 |
1.3.2 课题研究的方法 | 第12页 |
1.4 国内外研究现状 | 第12-15页 |
第2章 博物馆文化衍生品概念及相关基础研究 | 第15-26页 |
2.1 文化创意产业 | 第15-17页 |
2.1.1 各国文化创意产业定义与范畴 | 第15-17页 |
2.1.2 中国文化创意产业的发展与概况 | 第17页 |
2.2 博物馆与文化创意产业 | 第17-18页 |
2.3 博物馆文化衍生品之功能和种类 | 第18-20页 |
2.3.1 博物馆文化衍生品的功能 | 第19页 |
2.3.2 博物馆文化衍生品的种类 | 第19-20页 |
2.4 博物馆文化衍生品的特征 | 第20-21页 |
2.5 博物馆文化衍生品设计研究 | 第21-26页 |
第3章 “九·一八”历史博物馆系统研究 | 第26-42页 |
3.1 “九·一八事变”三大遗迹 | 第26页 |
3.2 “九·一八”历史博物馆简介 | 第26页 |
3.3 “九·一八”历史博物馆文化资源梳理 | 第26-35页 |
3.3.1 物质性文化资源 | 第27-33页 |
3.3.2 非物质性文化资源 | 第33-35页 |
3.4 “九·一八”历史博物馆文化衍生品开发现状 | 第35-38页 |
3.5 当前 “九·一八”历史博物馆文化衍生品存在的不足及原因 | 第38-40页 |
3.5.1 “九·一八”历史博物馆文化衍生品的不足之处 | 第38-39页 |
3.5.2 “九·一八”历史博物馆文化衍生品存在不足的原因 | 第39-40页 |
3.6 “九·一八”历史博物馆文化衍生品设计趋势 | 第40-42页 |
第4章 “九·一八”历史博物馆文化衍生品设计 | 第42-54页 |
4.1 “九·一八”历史博物馆文化衍生品设计定位 | 第42-43页 |
4.1.1 划分参观者的结构,设计不同类型的文化创意产品 | 第42页 |
4.1.2 根据参观者的消费结构划分文化衍生品的价位 | 第42-43页 |
4.2 “九·一八”历史博物馆文化衍生品的开发设计原则 | 第43-44页 |
4.2.1 纪念性与实用性相结合的原则 | 第43页 |
4.2.2 突出文化内涵与爱国主义教育相结合原则 | 第43页 |
4.2.3 时代性与创新性相结合 | 第43页 |
4.2.4 注重市场导向原则 | 第43-44页 |
4.2.5 便携性原则 | 第44页 |
4.3 “九·一八”历史博物馆文化衍生品设计方法 | 第44-45页 |
4.3.1 二维转印法 | 第44-45页 |
4.3.2 微缩复制法 | 第45页 |
4.3.3 形态转化法 | 第45页 |
4.3.4 意蕴表达法 | 第45页 |
4.4 “九·一八”历史博物馆文化衍生品开发模式 | 第45-47页 |
4.4.1 馆藏资源中的设计素材矩阵式梳理 | 第46-47页 |
4.4.2 衍生产品载体选择与产品系拓展 | 第47页 |
4.5 “九·一八”历史博物馆文化衍生品开发类型 | 第47-48页 |
4.6 “九·一八”历史博物馆文化衍生品设计实例 | 第48-54页 |
4.6.1 典型图案形象提炼与设计 | 第48-49页 |
4.6.2 三维物象的微缩与复制 | 第49-51页 |
4.6.3 对人物形象的应用 | 第51-53页 |
4.6.4 对寓意的诠释 | 第53-54页 |
结论 | 第54-56页 |
参考文献 | 第56-58页 |
致谢 | 第58-59页 |
攻读硕士期间发表(含录用)的学术论文 | 第59页 |