基于VC++的GIS矢量图形系统的设计与实现
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-13页 |
·研究背景 | 第9-10页 |
·研究现状 | 第10-12页 |
·本文主要研究内容及结构安排 | 第12-13页 |
第二章 系统的分析与设计 | 第13-26页 |
·系统开发思路 | 第13-15页 |
·系统空间数据组织 | 第15-17页 |
·矢量数据模型 | 第15-16页 |
·矢量数据结构 | 第16-17页 |
·系统数据文件分析 | 第17-22页 |
·Shapefile文件简介 | 第17页 |
·Shapefile文件结构 | 第17-22页 |
·系统体系结构设计 | 第22页 |
·系统功能结构设计 | 第22-25页 |
·功能分析 | 第22-23页 |
·系统功能模块 | 第23-25页 |
·界面设计 | 第25-26页 |
第三章 矢量图形系统坐标系的设计 | 第26-34页 |
·WINDOWS环境下的坐标系及其相互关系 | 第26-28页 |
·窗口和视口 | 第28-29页 |
·矢量图形系统坐标系的建立 | 第29-30页 |
·系统中坐标系间的相互转换 | 第30-34页 |
·逻辑坐标与设备坐标的转换 | 第30-31页 |
·实际坐标与Windows坐标系的相互转换 | 第31-34页 |
第四章 系统的实现 | 第34-77页 |
·系统软件框架结构 | 第34-35页 |
·图形数据的输入 | 第35-37页 |
·图形绘制的实现 | 第37-42页 |
·基本图形对象类的组织 | 第37-40页 |
·图形元素类的存储 | 第40页 |
·图形元素绘制的实现方法 | 第40-42页 |
·符号化的实现 | 第42-50页 |
·点状符号的设计 | 第43-45页 |
·字符点符号的设计与制作 | 第43-44页 |
·点状符号的绘制 | 第44-45页 |
·线状符号的设计 | 第45-47页 |
·线状符号的制作 | 第46页 |
·线状符号的绘制 | 第46-47页 |
·文本标注的设计 | 第47-48页 |
·填充模式设置 | 第48-50页 |
·图形操作模块的实现 | 第50-59页 |
·无级缩放和漫游的实现 | 第50-56页 |
·图形无级缩放的实现 | 第51-55页 |
·漫游的实现 | 第55-56页 |
·全图显示的实现 | 第56-57页 |
·距离量算功能的实现 | 第57-58页 |
·图形操作中的消息处理设计 | 第58-59页 |
·查询模块的实现 | 第59-70页 |
·查询功能概述 | 第59页 |
·查询模块基本功能的实现 | 第59-63页 |
·查询功能的实现过程 | 第63-67页 |
·查询模块主要类层次结构 | 第67页 |
·属性对话框的显示结构设计 | 第67-69页 |
·图形选取操作 | 第69-70页 |
·图层管理模块的实现 | 第70-74页 |
·图层的数据组织 | 第71-72页 |
·图层基本功能的实现 | 第72-74页 |
·存在的问题与解决的办法 | 第74-75页 |
·系统应用实例 | 第75-77页 |
第五章 结论与展望 | 第77-79页 |
·论文研究总结 | 第77-78页 |
·展望 | 第78-79页 |
致谢 | 第79-80页 |
参考文献 | 第80-83页 |
攻读硕士期间取得的研究成果 | 第83-84页 |