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电影后期制作数字化实践及趋势--基于视听语言及受众心理的研究

摘要第3-4页
ABSTRACT第4页
第一章 绪论第7-10页
    1.1 课题研究的目的和意义第7-8页
    1.2 国内外研究概况第8-9页
        1.2.1 国内研究概况第8-9页
        1.2.2 国外研究概况第9页
    1.3 论文的主要研究内容第9-10页
第二章 数字技术概述第10-20页
    2.1 数字化:技术与艺术的融合第10-11页
    2.2 基于数字化的后期第11-20页
        2.2.1 数字中间片第11-12页
        2.2.2 影视制作中所运用的数字技术概念第12-14页
        2.2.3 后蒙太奇第14-16页
        2.2.4 数字化剪辑技术与影像时空的构造第16-20页
第三章 数字化后期创造视听语言新语义第20-36页
    3.1 CG 技术拓宽想象空间第21-27页
        3.1.1 对历史、现实环境的再现与重构第22-23页
        3.1.2 数字化后期使未知事物具象化第23-24页
        3.1.3 数字化运动造型从非常态视角呈现虚拟动态第24-25页
        3.1.4 数字化后期的装饰功能第25-27页
    3.2 数字技术赋予视听新感受第27-36页
        3.2.1 时间冻结数字特效赋予观众时空操控感第27-29页
        3.2.2 数字化特效开启电影转场新篇章第29-31页
        3.2.3 对暴力的艺术化的省略与凝练第31-33页
        3.2.4 数字技术创造新的人物描摹方式第33-36页
第四章 数字化后期的受众心理分析第36-43页
    4.1 数字化后期画面观感分析第36-37页
        4.1.1 真实与虚幻的交融第36-37页
    4.2 “感官真实性”原则第37-39页
    4.3 受众期待第39-41页
    4.4 数字技术满足观众心理第41-43页
第五章 结论与展望第43-45页
参考文献第45-46页
致谢第46-49页
上海交通大学硕士学位论文答辩决议书第49页

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