船舶燃油净化系统虚拟现实的研究
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第10-15页 |
1.1 课题研究背景 | 第10-13页 |
1.1.1 选题背景及意义 | 第10-11页 |
1.1.2 轮机模拟器发展及现状 | 第11-12页 |
1.1.3 虚拟现实技术简介 | 第12-13页 |
1.2 课题研究介绍 | 第13-14页 |
1.3 本文章节安排 | 第14-15页 |
第2章 燃油净化系统与数学模型 | 第15-36页 |
2.1 燃油净化系统概述 | 第16-23页 |
2.1.1 燃油净化系统组成 | 第16-18页 |
2.1.2 分油机概述 | 第18-23页 |
2.2 净化系统数学模型 | 第23-36页 |
2.2.1 加热器数学模型 | 第24-25页 |
2.2.2 供油泵数学模型 | 第25-26页 |
2.2.3 分油机分离过程动态数学模型 | 第26-28页 |
2.2.4 油水分界面模型 | 第28-30页 |
2.2.5 分油机转速模型 | 第30-32页 |
2.2.6 分油机驱动电流模型 | 第32-36页 |
第3章 二维仿真软件开发 | 第36-51页 |
3.1 仿真软件设计 | 第36-42页 |
3.1.1 系统界面设计 | 第36-38页 |
3.1.2 控件开发 | 第38-42页 |
3.2 软件功能实现 | 第42-51页 |
3.2.1 界面布局与程序设计 | 第42-49页 |
3.2.2 软件功能简介 | 第49-51页 |
第4章 燃油净化系统三维建模 | 第51-58页 |
4.1 三维模型建立 | 第51-53页 |
4.2 三维模型优化 | 第53-58页 |
第5章 燃油净化系统虚拟现实开发 | 第58-76页 |
5.1 Unity3D简介 | 第58-60页 |
5.2 虚拟现实关键技术 | 第60-66页 |
5.2.1 第一人称角色控制 | 第60-63页 |
5.2.2 碰撞检测 | 第63-65页 |
5.2.3 交互设计 | 第65-66页 |
5.3 虚拟现实系统开发和实现 | 第66-76页 |
第6章 虚拟现实系统功能展示 | 第76-84页 |
第7章 结论与展望 | 第84-85页 |
参考文献 | 第85-88页 |
致谢 | 第88-89页 |
作者简介 | 第89页 |