摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第9-15页 |
1.1 研究背景与意义 | 第9-10页 |
1.2 国内外研究现状分析 | 第10-12页 |
1.2.1 关于跨平台界面方法国内外研究现状 | 第10-11页 |
1.2.2 关于用户界面模式的国内外研究现状 | 第11-12页 |
1.3 论文的主要工作 | 第12-13页 |
1.4 论文的组织结构 | 第13-15页 |
第二章 基于多平台的移动设备界面生成的概述 | 第15-21页 |
2.1 本文所采用方法的提出 | 第15-16页 |
2.2 基于多平台的移动设备界面生成方法的总体框架和结构 | 第16-17页 |
2.3 界面生成方法中虚拟平台的总体设计 | 第17-18页 |
2.4 使用基于多平台的移动设备界面生成方法的开发流程 | 第18-19页 |
2.5 本章小结 | 第19-21页 |
第三章 平台无关的界面描述语言 | 第21-49页 |
3.1 平台无关的抽象界面组件的构建方法与准则 | 第21页 |
3.2 虚拟平台中抽象用户界面组件的说明 | 第21-25页 |
3.3 结合XAML的特点描述抽象用户界面组件 | 第25-47页 |
3.3.1 XAML对抽象用户界面的属性的描述和使用 | 第25-26页 |
3.3.2 抽象界面描述语言与具体平台编程语言交互的能力 | 第26-28页 |
3.3.3 利用XAML的特性对抽象用户界面元素的属性进行描述 | 第28-47页 |
3.4 本章小结 | 第47-49页 |
第四章 基于模式的多平台界面设计方法 | 第49-55页 |
4.1 引入界面模式的原因 | 第49-51页 |
4.2 界面模式的标准说明 | 第51-52页 |
4.3 使用界面模式进行抽象用户界面的设计 | 第52-53页 |
4.4 本章小结 | 第53-55页 |
第五章 抽象界面到多平台用户界面的映射 | 第55-61页 |
5.1 不同移动平台界面代码的对比 | 第55页 |
5.2 虚拟平台中转换规则的设计和结构 | 第55-60页 |
5.3 本章小结 | 第60-61页 |
第六章 实例研究——一个待办事项应用的多平台界面自动生成 | 第61-71页 |
6.1 待办事项应用的需求分析 | 第61页 |
6.2 使用界面模式进行抽象界面的设计 | 第61-66页 |
6.2.1 界面模式的选择 | 第61-63页 |
6.2.2 抽象界面设计 | 第63-66页 |
6.3 从虚拟平台中的抽象用户界面到具体平台界面代码的转换 | 第66-69页 |
6.4 具体平台界面的呈现效果 | 第69-70页 |
6.5 本章小结 | 第70-71页 |
总结与展望 | 第71-73页 |
工作总结 | 第71-72页 |
工作展望 | 第72-73页 |
参考文献 | 第73-77页 |
攻读硕士学位期间取得的科研成果 | 第77-79页 |
致谢 | 第79页 |