摘要 | 第4-6页 |
abstract | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第10-14页 |
1.1 系统背景 | 第10-11页 |
1.2 国内外社交软件的发展状况 | 第11-12页 |
1.3 研究意义 | 第12页 |
1.4 本文的主要工作 | 第12-13页 |
1.5 论文的组织结构 | 第13-14页 |
第2章 相关技术介绍 | 第14-18页 |
2.1 Android系统介绍 | 第14-15页 |
2.2 通信协议介绍 | 第15-18页 |
第3章 基于Android的移动端社交软件的需求分析 | 第18-22页 |
3.1 系统需求概述 | 第18-19页 |
3.2 系统功能性需求 | 第19-21页 |
3.3 系统非功能性需求 | 第21-22页 |
第4章 基于Android的移动端匿名社交软件的概要设计 | 第22-31页 |
4.1 服务端概要设计 | 第22-23页 |
4.2 客户端概要设计 | 第23-26页 |
4.3 数据存储概要设计 | 第26-28页 |
4.4 网络通信概要设计 | 第28-31页 |
第5章 基于Android的移动端社交软件详细设计 | 第31-51页 |
5.1 登陆模块设计 | 第31-35页 |
5.2 注册模块设计 | 第35-41页 |
5.3 实时信息设计 | 第41-45页 |
5.4 好友管理设计 | 第45-46页 |
5.5 网络通信的设计与实现 | 第46-51页 |
第6章 基于Android的移动端社交软件测试 | 第51-57页 |
6.1 测试环境 | 第51页 |
6.2 数据存储测试 | 第51-52页 |
6.3 日志模块的测试 | 第52-53页 |
6.4 备份还原服务的测试 | 第53-54页 |
6.5 非功能性测试 | 第54-57页 |
第7章 结论和展望 | 第57-58页 |
参考文献 | 第58-61页 |
致谢 | 第61页 |