基于三维可视化技术的矿山生产管理信息系统开发
摘要 | 第9-10页 |
abstract | 第10-11页 |
1 绪论 | 第12-17页 |
1.1 研究背景及选题意义 | 第12-14页 |
1.1.1 研究背景 | 第12页 |
1.1.2 选题意义 | 第12-14页 |
1.2 国内外发展及现状 | 第14-15页 |
1.2.1 三维可视化技术国内外研究现状 | 第14-15页 |
1.2.2 矿山生产信息管理系统国内外应用现状 | 第15页 |
1.3 研究的主要内容 | 第15-17页 |
2 相关理论基础及运用技术 | 第17-23页 |
2.1 图形数据基本数据结构 | 第17-18页 |
2.1.1 可视化图形数据的基本特点 | 第17-18页 |
2.1.2 几何数据结构模型 | 第18页 |
2.2 三维可视化技术介绍 | 第18-23页 |
2.2.1 OpenGL简介 | 第18-21页 |
2.2.2 OpenGL的组成 | 第21-23页 |
3 矿山三维可视化生产管理信息系统需求分析 | 第23-28页 |
3.1 总体需求 | 第23页 |
3.2 可行性分析 | 第23-24页 |
3.3 接口需求 | 第24-26页 |
3.3.1 三维图形数据来源分析 | 第24-25页 |
3.3.2 生产数据来源情况分析 | 第25-26页 |
3.4 性能需求 | 第26页 |
3.5 功能需求 | 第26-27页 |
3.6 本章小结 | 第27-28页 |
4 矿山三维可视化生产管理信息系统设计 | 第28-42页 |
4.1 总体架构 | 第28-30页 |
4.1.1 系统网络架构 | 第29页 |
4.1.2 系统体系架构 | 第29-30页 |
4.2 功能模块设计 | 第30-32页 |
4.2.1 登入入口权限校验 | 第30-31页 |
4.2.2 数据上传及更新 | 第31页 |
4.2.3 网络数据分发更新 | 第31-32页 |
4.3 接口设计 | 第32页 |
4.4 数据库设计 | 第32-40页 |
4.4.1 数据分析 | 第33页 |
4.4.2 数据逻辑设计 | 第33-36页 |
4.4.3 数据库表设计 | 第36-40页 |
4.5 三维可视化设计 | 第40-41页 |
4.6 本章小结 | 第41-42页 |
5 矿山三维可视化生产管理信息系统的实现 | 第42-56页 |
5.1 三维可视化实现 | 第42-44页 |
5.1.1 模型数据准备 | 第42-43页 |
5.1.2 图形数据转换 | 第43-44页 |
5.2 登入入口实现 | 第44-46页 |
5.3 管理功能实现 | 第46-50页 |
5.3.1 三级矿量管理 | 第46-48页 |
5.3.2 工程量管理 | 第48-49页 |
5.3.3 生产计划管理 | 第49页 |
5.3.4 生产验收管理 | 第49-50页 |
5.4 生产信息模块实现 | 第50-52页 |
5.5 网络数据分发模块实现 | 第52-54页 |
5.6 数据转换模块实现 | 第54-55页 |
5.7 本章小结 | 第55-56页 |
6 矿山生产管理三维可视化信息系统测试 | 第56-61页 |
6.1 测试的目的 | 第56页 |
6.2 测试环境与工具 | 第56-57页 |
6.3 部分功能模块测试用例 | 第57-58页 |
6.3.1 系统登入模块测试用例 | 第57页 |
6.3.2 系统三维图形转换模块测试用例 | 第57-58页 |
6.3.3 系统管理数据转换测试用例 | 第58页 |
6.4 可靠性测试 | 第58页 |
6.5 安全性测试 | 第58-59页 |
6.6 兼容性测试 | 第59页 |
6.7 压力性测试 | 第59-60页 |
6.8 测试结论 | 第60-61页 |
7 结论与展望 | 第61-62页 |
7.1 总结 | 第61页 |
7.2 展望 | 第61-62页 |
参考文献 | 第62-65页 |
致谢 | 第65-66页 |