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新媒体艺术在展示设计中的研究与运用

中文摘要第2-3页
ABSTRACT第3页
中文文摘第4-8页
第一章 绪论第8-12页
    第一节 课题研究的背景及意义第8-9页
    第二节 研究的内容第9页
    第三节 研究方法第9-10页
    第四节 研究现状第10页
    第五节 本文拟解决的问题第10-12页
第二章 新媒体艺术的艺术概论第12-20页
    第一节 新媒体与新媒体艺术第12-15页
        1、关于新媒体与新媒体艺术的理论探讨第12-13页
        2 、新媒体艺术的发展历程第13-15页
    第二节 新媒体艺术的基本特征第15-16页
    第三节 新媒体艺术的定义和艺术类型第16-20页
        1 、新媒体艺术的定义第16-17页
        2 、新媒体艺术的分类第17-20页
第三章 新媒体艺术在展示设计中的应用研究第20-36页
    第一节 新媒体艺术环境下的展示设计——数字化展示第20-27页
        1、数字化展示设计的概况第20-22页
        2 、数字化技术在展示设计中的应用第22-27页
    第二节 新媒体艺术环境下的展示设计——虚拟现实展示第27-32页
        1 、虚拟现实技术(VR)的概念第27页
        2 、虚拟现实技术(VR)的产生及发展第27-28页
        3 、虚拟现实技术的特征第28-29页
        4 、虚拟现实技术在展示设计中的应用第29-31页
        5 、虚拟现实技术面临的问题第31-32页
    第三节 新媒体艺术为展示设计带了新的变化第32-36页
        1 、新媒体艺术背景下展示设计的新手段第32-33页
        2 、新媒体艺术背景下展示设计的新特征第33-34页
        3 、新媒体艺术背景下展示设计视觉语言的转型第34-36页
第四章 在新媒体时代下,对展示设计的新思考第36-40页
    第一节 新媒体技术下的展示设计师第36-37页
        1 、让技术与艺术相互融合第36-37页
        2 、将设计中文化、人与技术和谐统一第37页
        3 、丰富自身知识结构第37页
    第二节 未来观展模式第37-40页
        1 、真正属于观众,更加人性化的展示第37-38页
        2 、在游戏中的参观,达到寓教于乐的目的第38页
        3 、无时无刻网上流动的展示世界第38-40页
第五章 新媒体艺术在我国展示设计中的趋势分析第40-46页
    第一节 新媒体艺术在我国展示设计中遇到的困境第40-42页
        1、技术大于艺术(技术有而美不足的问题)第40-41页
        2 、新媒体艺术在我国展示设计中遇到的困境之对策第41-42页
    第二节 新媒体艺术在我国展示设计中未来的发展趋势第42-46页
        1 、现实与虚拟相结合的展示世界第42-43页
        2 、更加强调交互式的观看方式第43页
        3 、以触摸屏为代表的信息整合展出技术第43-44页
        4 、以互动游戏为代表,增加展示设计趣味性第44-46页
第六章 结论第46-48页
参考文献第48-56页
个人简历第56-57页
致谢第57页

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