摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
1 绪论 | 第9-14页 |
1.1 课题研究的背景与意义 | 第9-10页 |
1.2 国内外研究现状 | 第10-13页 |
1.3 论文的主要研究内容 | 第13-14页 |
2 计算机兵棋推演系统 | 第14-25页 |
2.1 兵棋中的基本概念 | 第14-20页 |
2.2 系统结构 | 第20-22页 |
2.3 关键技术研究 | 第22-24页 |
2.4 本章小结 | 第24-25页 |
3 兵棋推演系统及战略任务编队设计 | 第25-36页 |
3.1 任务编队的理论模型 | 第25-26页 |
3.2 界面动作实现 | 第26-29页 |
3.3 数据结构体系 | 第29-31页 |
3.4 操作流程 | 第31-33页 |
3.5 结果展示 | 第33-35页 |
3.6 本章小结 | 第35-36页 |
4 基于动态贝叶斯网络舰艇编队防空作战威胁评估模型 | 第36-47页 |
4.1 动态贝叶斯网络概述 | 第36-38页 |
4.2 舰艇编队防空作战威胁评估的动态贝叶斯网络模型研究 | 第38-42页 |
4.3 动态贝叶斯网络模型的推理步骤 | 第42-43页 |
4.4 舰艇编队防空威胁评估的DBN推理算法 | 第43-46页 |
4.5 本章小结 | 第46-47页 |
5 案列分析研究 | 第47-57页 |
5.1 场景描述 | 第47页 |
5.2 舰艇编队防空作战威胁评估模型 | 第47-48页 |
5.3 模型参数建立 | 第48-50页 |
5.4 舰艇编队防空作战威胁评估案例分析 | 第50-54页 |
5.5 对比分析 | 第54-56页 |
5.6 本章小结 | 第56-57页 |
6 总结和展望 | 第57-59页 |
6.1 全文总结 | 第57-58页 |
6.2 课题展望 | 第58-59页 |
致谢 | 第59-60页 |
参考文献 | 第60-63页 |