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人脑血栓疾病成因与模拟治疗系统的设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第10-24页
    1.1 论文的研究背景及意义第10-11页
    1.2 研究现状第11-16页
        1.2.1 国外研究现状第11-14页
        1.2.2 国内研究现状第14-16页
    1.3 脑血栓疾病与治疗概述第16-20页
        1.3.1 脑血栓的成因与危害第16页
        1.3.2 脑血管支架介入手术概述第16-20页
    1.4 论文的主要工作第20-21页
    1.5 论文结构第21-24页
第2章 交互式系统的需求分析第24-32页
    2.1 问题的提出第24-26页
    2.2 预期成果第26页
    2.3 交互式系统的功能需求第26-28页
        2.3.1 功能分析第26-27页
        2.3.2 功能说明第27-28页
    2.4 虚拟交互式系统的开发工具的选择第28-30页
    2.5 本章小结第30-32页
第3章 系统关键模块的设计第32-56页
    3.1 GUI的设计第32-35页
        3.1.1 GUI概述第32-33页
        3.1.2 界面的构成第33-35页
    3.2 场景的设计第35-36页
        3.2.1 场景控制处理第35页
        3.2.2 系统中的场景元素第35-36页
        3.2.3 相关技术第36页
    3.3 场景中的建模第36-39页
    3.4 手术场景第39-40页
    3.5 血栓形成场景第40-41页
    3.6 光照贴图与着色系统第41-46页
        3.6.1 光照模型第41-44页
        3.6.2 静态光照贴图第44-45页
        3.6.3 基于物理的着色系统第45-46页
    3.7 边缘检测算法第46-54页
        3.7.1 边缘检测算法概述第46-48页
        3.7.2 一个简易的边缘模型第48页
        3.7.3 边缘检测的重要性第48-49页
        3.7.4 边缘检测的方法第49页
        3.7.5 其它的一阶方法第49-50页
        3.7.6 阈值和链接第50页
        3.7.7 边缘细化第50-51页
        3.7.8 微分边缘检测第51-52页
        3.7.9 算法的优化第52-54页
    3.8 本章小结第54-56页
第4章 交互式系统的总体实现第56-68页
    4.1 NGUI与UI设计第56页
    4.2 人体大脑移动功能的实现第56-58页
    4.3 手术系统开发实现第58-63页
        4.3.1 场景创建第58-59页
        4.3.2 手术流程的设计第59-61页
        4.3.3 手术流程的实现第61页
        4.3.4 监视器的实现第61-63页
    4.4 考核系统的设计第63-65页
        4.4.1 考核内容第63页
        4.4.2 考核系统的实现第63-65页
    4.5 升级系统的设计第65-67页
    4.6 系统的整合与发布第67页
    4.7 本章小结第67-68页
第5章 交互式系统的测试第68-76页
    5.1 测试的目的第68-69页
    5.2 系统测试环境第69-70页
    5.3 系统功能测试第70-71页
        5.3.1 功能测试说明第70页
        5.3.2 功能测试的结果第70页
        5.3.3 问题分析第70-71页
    5.4 系统功能测试步骤第71-74页
    5.5 本章小结第74-76页
结论第76-78页
参考文献第78-82页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第82-84页
致谢第84页

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