人脑血栓疾病成因与模拟治疗系统的设计与实现
| 摘要 | 第4-5页 |
| Abstract | 第5-6页 |
| 第1章 绪论 | 第10-24页 |
| 1.1 论文的研究背景及意义 | 第10-11页 |
| 1.2 研究现状 | 第11-16页 |
| 1.2.1 国外研究现状 | 第11-14页 |
| 1.2.2 国内研究现状 | 第14-16页 |
| 1.3 脑血栓疾病与治疗概述 | 第16-20页 |
| 1.3.1 脑血栓的成因与危害 | 第16页 |
| 1.3.2 脑血管支架介入手术概述 | 第16-20页 |
| 1.4 论文的主要工作 | 第20-21页 |
| 1.5 论文结构 | 第21-24页 |
| 第2章 交互式系统的需求分析 | 第24-32页 |
| 2.1 问题的提出 | 第24-26页 |
| 2.2 预期成果 | 第26页 |
| 2.3 交互式系统的功能需求 | 第26-28页 |
| 2.3.1 功能分析 | 第26-27页 |
| 2.3.2 功能说明 | 第27-28页 |
| 2.4 虚拟交互式系统的开发工具的选择 | 第28-30页 |
| 2.5 本章小结 | 第30-32页 |
| 第3章 系统关键模块的设计 | 第32-56页 |
| 3.1 GUI的设计 | 第32-35页 |
| 3.1.1 GUI概述 | 第32-33页 |
| 3.1.2 界面的构成 | 第33-35页 |
| 3.2 场景的设计 | 第35-36页 |
| 3.2.1 场景控制处理 | 第35页 |
| 3.2.2 系统中的场景元素 | 第35-36页 |
| 3.2.3 相关技术 | 第36页 |
| 3.3 场景中的建模 | 第36-39页 |
| 3.4 手术场景 | 第39-40页 |
| 3.5 血栓形成场景 | 第40-41页 |
| 3.6 光照贴图与着色系统 | 第41-46页 |
| 3.6.1 光照模型 | 第41-44页 |
| 3.6.2 静态光照贴图 | 第44-45页 |
| 3.6.3 基于物理的着色系统 | 第45-46页 |
| 3.7 边缘检测算法 | 第46-54页 |
| 3.7.1 边缘检测算法概述 | 第46-48页 |
| 3.7.2 一个简易的边缘模型 | 第48页 |
| 3.7.3 边缘检测的重要性 | 第48-49页 |
| 3.7.4 边缘检测的方法 | 第49页 |
| 3.7.5 其它的一阶方法 | 第49-50页 |
| 3.7.6 阈值和链接 | 第50页 |
| 3.7.7 边缘细化 | 第50-51页 |
| 3.7.8 微分边缘检测 | 第51-52页 |
| 3.7.9 算法的优化 | 第52-54页 |
| 3.8 本章小结 | 第54-56页 |
| 第4章 交互式系统的总体实现 | 第56-68页 |
| 4.1 NGUI与UI设计 | 第56页 |
| 4.2 人体大脑移动功能的实现 | 第56-58页 |
| 4.3 手术系统开发实现 | 第58-63页 |
| 4.3.1 场景创建 | 第58-59页 |
| 4.3.2 手术流程的设计 | 第59-61页 |
| 4.3.3 手术流程的实现 | 第61页 |
| 4.3.4 监视器的实现 | 第61-63页 |
| 4.4 考核系统的设计 | 第63-65页 |
| 4.4.1 考核内容 | 第63页 |
| 4.4.2 考核系统的实现 | 第63-65页 |
| 4.5 升级系统的设计 | 第65-67页 |
| 4.6 系统的整合与发布 | 第67页 |
| 4.7 本章小结 | 第67-68页 |
| 第5章 交互式系统的测试 | 第68-76页 |
| 5.1 测试的目的 | 第68-69页 |
| 5.2 系统测试环境 | 第69-70页 |
| 5.3 系统功能测试 | 第70-71页 |
| 5.3.1 功能测试说明 | 第70页 |
| 5.3.2 功能测试的结果 | 第70页 |
| 5.3.3 问题分析 | 第70-71页 |
| 5.4 系统功能测试步骤 | 第71-74页 |
| 5.5 本章小结 | 第74-76页 |
| 结论 | 第76-78页 |
| 参考文献 | 第78-82页 |
| 攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第82-84页 |
| 致谢 | 第84页 |