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基于ARM的无线投影系统的设计与实现

摘要第4-5页
abstract第5-6页
第一章 绪论第10-16页
    1.1 课题背景第10-11页
    1.2 无线投影国内外发展现状第11-12页
    1.3 课题研究意义第12-13页
    1.4 论文主要工作和组织结构第13-16页
第二章 系统总体设计第16-25页
    2.1 系统功能需求与总体设计方案第16-17页
    2.2 系统硬件设计方案第17-22页
        2.2.1 嵌入式微处理器第17-18页
        2.2.2 嵌入式开发板第18-19页
        2.2.3 LCD转VGA模块第19-20页
        2.2.4 SDIO-WiFi模块第20-22页
    2.3 系统软件设计方案第22-25页
        2.3.1 嵌入式Linux系统第22页
        2.3.2 PC端软件设计方案第22-23页
        2.3.3 ARM端软件设计方案第23-25页
第三章 系统ARM端操作系统及驱动移植第25-36页
    3.1 嵌入式Linux操作系统移植第25-29页
        3.1.1 建立嵌入式Linux交叉开发环境第25页
        3.1.2 移植BootLoader引导程序第25-27页
        3.1.3 配置、编译、移植Linux内核第27-28页
        3.1.4 制作、移植文件系统第28-29页
    3.2 设备驱动移植第29-33页
        3.2.1 NAND Flash驱动第30-32页
        3.2.2 SDRAM驱动第32-33页
    3.3 ARM-Linux开机启动与LCD分辨率设置第33-36页
        3.3.1 ARM-Linux开机启动设置第33-34页
        3.3.2 LCD分辨率设置第34-36页
第四章 系统采用的H.264 视频编码算法及优化第36-51页
    4.1 视频压缩编码技术之H.264第36-39页
        4.1.1 视频压缩编码技术简介第36-38页
        4.1.2 H.264 框架介绍第38-39页
    4.2 H.264 码流格式第39-43页
        4.2.1 H.264 分层结构和NALU第39-40页
        4.2.2 宏块(macroblock)、片(slice)和片组第40-42页
        4.2.3 H.264 码流结构第42-43页
        4.2.4 NAL单元解码第43页
    4.3 H.264 编解码原理第43-45页
        4.3.1 编码器第43-44页
        4.3.2 解码器第44-45页
    4.4 H.264 提高编码效率的技术特性及优化第45-51页
        4.4.1 整数DCT变换算法第45-47页
        4.4.2 帧内预测编码模式第47页
        4.4.3 帧间预测编码模式第47-50页
        4.4.4 熵编码算法第50-51页
第五章 系统软件设计之关键技术的研究实现第51-70页
    5.1 屏幕录制、视频编解码技术研究与实现第51-63页
        5.1.1 视频编解码技术研究第51-53页
        5.1.2 视频编解码技术实现第53-61页
        5.1.3 屏幕录制技术实现第61-63页
    5.2 SDL视频显示技术研究与实现第63-67页
        5.2.1 SDL显示技术研究第63-64页
        5.2.2 SDL显示技术实现第64-67页
    5.3 通信软件设计第67-70页
第六章 系统集成与测试第70-75页
    6.1 系统集成第70-72页
    6.2 系统测试第72-75页
        6.2.1 Linux网络测试第72-73页
        6.2.2 ARM端性能测试第73-74页
        6.2.3 投影效果测试第74-75页
结语与展望第75-77页
参考文献第77-80页
攻读学位期间取得的研究成果第80-81页
致谢第81页

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