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论虚拟社会中人的虚拟性思维活动

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
导论第7-14页
    (一)选题的意义第7-8页
        1.理论意义第7-8页
        2.实践意义第8页
    (二)国内外研究现状分析第8-11页
        1.国内研究现状第8-10页
        2.国外研究现状第10-11页
    (三)研究目标和研究内容第11-13页
        1.研究目标第11-12页
        2.研究内容第12-13页
    (四)研究方法和创新之处第13-14页
        1.研究方法第13页
        2.创新之处第13-14页
一、虚拟社会的概述第14-21页
    (一)虚拟社会的形成与发展第14-16页
        1.虚拟社会的起源阶段:互联网的出现和兴起第14-15页
        2.虚拟社会的形成阶段:虚拟社区的形成和发展第15页
        3.虚拟社会的成熟阶段:社交网络的出现和发展第15-16页
    (二)虚拟社会的特征第16-18页
        1.开放、自由第16页
        2.平等、多元第16-17页
        3.民主、自治第17页
        4.快速、交互第17-18页
    (三)虚拟社会与现实社会的区别与联系第18-21页
        1.虚拟社会与现实社会的区别第18-19页
        2.虚拟社会与现实社会的联系第19-21页
二、虚拟性思维活动的产生第21-27页
    (一)虚拟性思维活动产生的条件第21-22页
        1.社会存在形式的变革第21-22页
        2.科学技术的进步第22页
        3.人的需要的发展第22页
    (二)虚拟性思维活动产生的过程第22-27页
        1.行为性思维活动第23-24页
        2.语言文字符号性思维活动第24-25页
        3.数字化虚拟性思维活动第25-27页
三、虚拟性思维活动的结构与本质特征第27-35页
    (一)虚拟性思维活动的结构第27-29页
        1.虚拟性思维活动的主体第27-28页
        2.虚拟性思维活动的客体第28页
        3.虚拟性思维活动的中介第28-29页
    (二)虚拟性思维活动主体对客体的感知机制第29-30页
    (三)虚拟性思维活动的本质特征第30-32页
        1.虚拟性思维活动是一种“如何是”的思维活动第30-31页
        2.虚拟性思维活动是一种合成性的思维活动第31页
        3.虚拟性思维活动是一种高度个性化的思维活动第31-32页
        4.虚拟性思维活动是一种具有超越现实性、既指向可能的可能性又指向不可能的可能性的思维活动第32页
    (四)虚拟性思维活动与现实性思维活动的区别与联系第32-35页
        1.虚拟性思维活动与现实性思维活动的区别第32-33页
        2.虚拟性思维活动与现实性思维活动的联系第33-35页
四、虚拟性思维活动的双重效应第35-41页
    (一)虚拟性思维活动对人的发展的双重效应第36-38页
        1.虚拟性思维活动对人的发展的正效应第36-37页
        2.虚拟性思维活动对人的发展的负效应第37-38页
    (二)虚拟性思维活动对社会的发展的双重效应第38-41页
        1.虚拟性思维活动对社会的发展的正效应第38-40页
        2.虚拟性思维活动对社会的发展的负效应第40-41页
五、促进虚拟性思维活动健康发展之哲学思考第41-45页
    (一)主体方面第41-43页
        1.加强思想教育第41-42页
        2.制定相关的法律制度第42-43页
    (二)客体方面第43-44页
        1.建立网络安全技术的国家和区域体系第43页
        2.净化网络环境第43-44页
    (三)中介方面第44-45页
        1.全面推广计算机认证体系第44页
        2.加强技术保障第44-45页
结语第45-46页
参考文献第46-50页
致谢第50-51页

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