三维模型协同设计研究与应用
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-6页 |
| 专用术语注释表 | 第6-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-13页 |
| ·背景介绍 | 第9-10页 |
| ·相关技术发展及现状 | 第10-11页 |
| ·国外的发展及现状 | 第10页 |
| ·国内的发展及现状 | 第10-11页 |
| ·研究内容 | 第11页 |
| ·论文结构 | 第11-13页 |
| 第二章 协同设计理论基础 | 第13-26页 |
| ·计算机支持的协同工作 | 第13-20页 |
| ·CSCW 概念和分类 | 第13-14页 |
| ·CSCW 系统体系结构 | 第14-15页 |
| ·CSCW 协作理论模型 | 第15-20页 |
| ·网络支持的协同设计 | 第20-24页 |
| ·NSCD 概念 | 第20-21页 |
| ·NSCD 特点 | 第21页 |
| ·NSCD 协作模式. | 第21-22页 |
| ·NSCD 方法及环境. | 第22-23页 |
| ·NSCD 过程控制. | 第23-24页 |
| ·本章小结 | 第24-26页 |
| 第三章 系统总体分析设计 | 第26-39页 |
| ·系统需求分析 | 第26页 |
| ·系统总体设计 | 第26-34页 |
| ·系统架构选择 | 第26-27页 |
| ·三维模型格式、可视化及浏览方式. | 第27-31页 |
| ·系统总体设计 | 第31-32页 |
| ·子功能模块设计 | 第32-34页 |
| ·关键技术 | 第34-38页 |
| ·三维模型实时动态浏览技术 | 第35-37页 |
| ·Web 浏览器三维模型浏览技术 | 第37-38页 |
| ·本章小结 | 第38-39页 |
| 第四章 原型系统实现 | 第39-64页 |
| ·ActiveX 控件的实现 | 第39-51页 |
| ·ActiveX 控件类创建 | 第39页 |
| ·OpenGL 环境初始化 | 第39-41页 |
| ·VRML 文件解析 | 第41-44页 |
| ·基于OpenGL 的ActiveX 控件实现 | 第44-51页 |
| ·访问控制模块实现 | 第51-55页 |
| ·访问控制流程 | 第51-52页 |
| ·访问控制组件 | 第52-55页 |
| ·文档管理模块实现 | 第55-59页 |
| ·文件查询修改 | 第56-57页 |
| ·文件上传下载 | 第57-59页 |
| ·主要页面实现 | 第59-63页 |
| ·分页显示页面 | 第59-61页 |
| ·整体布局页面 | 第61-62页 |
| ·登录页面 | 第62-63页 |
| ·本章小结 | 第63-64页 |
| 第五章 原型系统运行结果 | 第64-70页 |
| ·系统的运行环境 | 第64-65页 |
| ·Web 服务器配置 | 第64-65页 |
| ·数据库服务器配置 | 第65页 |
| ·系统功能 | 第65页 |
| ·系统主界面 | 第65-69页 |
| ·本章小结 | 第69-70页 |
| 第六章 结束语 | 第70-71页 |
| ·研究工作总结 | 第70页 |
| ·未来展望 | 第70-71页 |
| 致谢 | 第71-72页 |
| 参考文献 | 第72-76页 |
| 发表论文 | 第76页 |