舰载设备控制系统人机接口设计与实现
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第一章 绪论 | 第8-10页 |
1.1 选题背景及意义 | 第8页 |
1.2 本文研究工作 | 第8-9页 |
1.3 论文组织结构 | 第9-10页 |
第二章 相关知识介绍 | 第10-16页 |
2.1 系统环境 | 第10页 |
2.1.1 VxWorks介绍 | 第10页 |
2.1.2 体系结构 | 第10页 |
2.2 开发工具 | 第10-12页 |
2.2.1 Tornado介绍 | 第10-12页 |
2.2.2 Tornado使用 | 第12页 |
2.3 媒体库WindML | 第12-16页 |
2.3.1 WindML介绍 | 第12页 |
2.3.2 安装与配置 | 第12-16页 |
第三章 需求分析 | 第16-31页 |
3.1 功能需求分析 | 第16-29页 |
3.1.1 界面设计分析 | 第16-28页 |
3.1.2 硬件交互分析 | 第28-29页 |
3.1.3 数据交互分析 | 第29页 |
3.2 性能需求分析 | 第29-31页 |
第四章 系统设计 | 第31-55页 |
4.1 人机体系架构 | 第31-32页 |
4.2 主界面设计 | 第32-48页 |
4.2.1 框架设计 | 第35页 |
4.2.2 目标排序列表模块设计 | 第35-37页 |
4.2.3 态势图模块设计 | 第37-39页 |
4.2.4 系统状态模块设计 | 第39-41页 |
4.2.5 目标信息模块设计 | 第41-42页 |
4.2.6 诸元架位模块设计 | 第42-44页 |
4.2.7 射击控制模块设计 | 第44-45页 |
4.2.8 校正量(精度统计)模块设计 | 第45-47页 |
4.2.9 平台信息模块设计 | 第47-48页 |
4.3 子界面设计 | 第48-50页 |
4.4 人机与外设交互设计 | 第50-52页 |
4.5 数据交互设计 | 第52-55页 |
第五章 系统实现 | 第55-63页 |
5.1 准备工作 | 第55-56页 |
5.2 联调运行 | 第56-63页 |
5.2.1 主界面实现 | 第56-57页 |
5.2.2 子界面实现 | 第57-58页 |
5.2.3 交互实现 | 第58-63页 |
第六章 系统测试 | 第63-67页 |
6.1 人机功能测试 | 第63-65页 |
6.1.1 界面测试 | 第63-64页 |
6.1.2 外设交互测试 | 第64-65页 |
6.2 人机性能测试 | 第65-66页 |
6.3 小结 | 第66-67页 |
第七章 总结及展望 | 第67-69页 |
7.1 全文总结 | 第67页 |
7.2 展望 | 第67-69页 |
参考文献 | 第69-72页 |
攻读硕士学位期间研究成果 | 第72-73页 |
致谢 | 第73页 |