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舰载设备控制系统人机接口设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5页
第一章 绪论第8-10页
    1.1 选题背景及意义第8页
    1.2 本文研究工作第8-9页
    1.3 论文组织结构第9-10页
第二章 相关知识介绍第10-16页
    2.1 系统环境第10页
        2.1.1 VxWorks介绍第10页
        2.1.2 体系结构第10页
    2.2 开发工具第10-12页
        2.2.1 Tornado介绍第10-12页
        2.2.2 Tornado使用第12页
    2.3 媒体库WindML第12-16页
        2.3.1 WindML介绍第12页
        2.3.2 安装与配置第12-16页
第三章 需求分析第16-31页
    3.1 功能需求分析第16-29页
        3.1.1 界面设计分析第16-28页
        3.1.2 硬件交互分析第28-29页
        3.1.3 数据交互分析第29页
    3.2 性能需求分析第29-31页
第四章 系统设计第31-55页
    4.1 人机体系架构第31-32页
    4.2 主界面设计第32-48页
        4.2.1 框架设计第35页
        4.2.2 目标排序列表模块设计第35-37页
        4.2.3 态势图模块设计第37-39页
        4.2.4 系统状态模块设计第39-41页
        4.2.5 目标信息模块设计第41-42页
        4.2.6 诸元架位模块设计第42-44页
        4.2.7 射击控制模块设计第44-45页
        4.2.8 校正量(精度统计)模块设计第45-47页
        4.2.9 平台信息模块设计第47-48页
    4.3 子界面设计第48-50页
    4.4 人机与外设交互设计第50-52页
    4.5 数据交互设计第52-55页
第五章 系统实现第55-63页
    5.1 准备工作第55-56页
    5.2 联调运行第56-63页
        5.2.1 主界面实现第56-57页
        5.2.2 子界面实现第57-58页
        5.2.3 交互实现第58-63页
第六章 系统测试第63-67页
    6.1 人机功能测试第63-65页
        6.1.1 界面测试第63-64页
        6.1.2 外设交互测试第64-65页
    6.2 人机性能测试第65-66页
    6.3 小结第66-67页
第七章 总结及展望第67-69页
    7.1 全文总结第67页
    7.2 展望第67-69页
参考文献第69-72页
攻读硕士学位期间研究成果第72-73页
致谢第73页

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