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基于Unity3d平台的三维地籍管理系统的设计与实现

致谢第7-8页
摘要第8-9页
ABSTRACT第9页
第一章 绪论第16-21页
    1.1 课题背景第16-17页
    1.2 国内外研究现状第17-18页
        1.2.1 国外研究现状第17页
        1.2.2 国内研究现状第17-18页
    1.3 研究内容与技术路线第18-20页
        1.3.1 研究内容第18页
        1.3.2 技术路线第18-20页
    1.4 论文内容与结构第20-21页
第二章 基本理论与技术基础第21-28页
    2.1 概述第21页
    2.2 三维地籍的的相关理论第21-22页
        2.2.1 三维地籍形态和三维地籍物的概念第21页
        2.2.2 三维地籍物的登记管理方式第21-22页
    2.3 三维建模技术第22-23页
        2.3.1 CityEgine建模技术简介第22-23页
        2.3.2 3dMax建模技术简介第23页
    2.4 数据库SQLserver2008简介第23-24页
    2.5 三维交互引擎技术第24-27页
        2.5.1 Unity3d平台介绍第24-25页
        2.5.2 shader着色器简介第25-26页
        2.5.3 碰撞检测技术第26-27页
    2.6 本章小结第27-28页
第三章 基础数据准备与三维模型的建立第28-47页
    3.1 三维建模流程第28页
    3.2 基础数据准备与处理第28-31页
        3.2.1 影像数据准备与处理第28-30页
        3.2.2 地籍数据准备与处理第30-31页
        3.2.3 纹理数据采集第31页
    3.3 三维模型制作规范及要求第31-32页
    3.4 三维模型的建立第32-36页
        3.4.1 地形模型的建立第32-33页
        3.4.2 建筑物模型的建立第33-36页
    3.5 三维模型纹理贴图处理与要求第36-40页
        3.5.1 三维模型纹理贴图的要求第36页
        3.5.2 三维模型纹理贴图的处理第36-39页
        3.5.3 建筑物纹理贴图的规则编写第39-40页
    3.6 静态模型的建立第40-43页
        3.6.1 植物模型的分类与处理第40-41页
        3.6.2 植物模型种植第41-43页
    3.7 规则的赋予第43页
    3.8 三维场景的集成第43-45页
        3.8.1 三维模型的导出第43页
        3.8.2 模型导入Unity3d第43-44页
        3.8.3 场景灯光的烘焙第44-45页
    3.9 本章小结第45-47页
第四章 系统需求分析与设计第47-58页
    4.1 用户需求分析第47-49页
    4.2 功能需求分析第49-50页
    4.3 系统运行环境需求分析第50-51页
        4.3.1 操作系统的选择第50页
        4.3.2 系统的软件配置第50页
        4.3.3 系统的硬件配置第50-51页
    4.4 系统框架设计第51-52页
    4.5 数据库设计第52-56页
        4.5.1 数据库设计的思想和原则第52-53页
        4.5.2 数据库中三个主体元素之间的联系第53-54页
        4.5.3 数据库中建筑物的属性数据模型第54-55页
        4.5.4 数据库中宗地的属性数据模型第55-56页
    4.6 功能模块设计第56-57页
    4.7 本章小结第57-58页
第五章 系统功能实现与测试第58-83页
    5.1 系统功能的实现与应用第58-79页
        5.1.1 系统界面的实现与应用第58-61页
        5.1.2 三维场景漫游功能的实现与应用第61-63页
        5.1.3 小地图导航功能的实现与应用第63-64页
        5.1.4 单击建筑物轮廓线可视化效果的实现与应用第64-65页
        5.1.5 建筑物分层可视化效果的实现与应用第65-67页
        5.1.6 房屋可视化效果的实现与应用第67-69页
        5.1.7 房屋、宗地信息一体化显示功能的实现与应用第69-70页
        5.1.8 立体户型图浏览功能的实现与应用第70-71页
        5.1.9 二三维地籍一体化管理第71-74页
        5.1.10 查询定位功能的实现与应用第74-77页
        5.1.11 统计分析功能的实现与应用第77-79页
    5.2 系统功能测试第79-81页
        5.2.1 测试环境第79页
        5.2.2 功能测试第79-81页
    5.3 场景发布第81-82页
    5.4 本章小结第82-83页
第六章 结论和展望第83-85页
    6.1 结论第83页
    6.2 存在的问题以及展望第83-85页
参考文献第85-88页
攻读硕士学位期间的学术活动及成果情况第88页

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