云环境下Linux视窗协议研究和实现
摘要 | 第5-6页 |
abstract | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第10-15页 |
1.1 研究背景与意义 | 第10-11页 |
1.2 国内外研究现状 | 第11-13页 |
1.3 本文研究内容 | 第13-14页 |
1.4 本文结构安排 | 第14-15页 |
第二章 相关技术介绍 | 第15-26页 |
2.1 桌面虚拟化 | 第15-17页 |
2.2 X Window System | 第17-20页 |
2.3 音频编码 | 第20-22页 |
2.4 视频编码 | 第22-23页 |
2.5 RFB协议 | 第23-25页 |
2.6 本章小结 | 第25-26页 |
第三章 视窗传输协议研究与设计 | 第26-54页 |
3.1 需求分析 | 第26-27页 |
3.1.1 功能需求 | 第26-27页 |
3.1.2 安全性需求 | 第27页 |
3.1.3 性能需求 | 第27页 |
3.2 系统架构设计 | 第27-29页 |
3.3 通信数据格式设计 | 第29-30页 |
3.4 事件循环模块设计 | 第30-34页 |
3.4.1 epoll模型设计 | 第31-32页 |
3.4.2 IOCP模型设计 | 第32-34页 |
3.5 消息处理模块设计 | 第34页 |
3.6 内存池模块设计 | 第34-35页 |
3.7 身份验证模块设计 | 第35-37页 |
3.8 视窗图像模块设计 | 第37-45页 |
3.8.1 图像模式 | 第38-40页 |
3.8.2 视频模式 | 第40-42页 |
3.8.3 模式切换器 | 第42-43页 |
3.8.4 交互协议 | 第43-45页 |
3.9 音频模块设计 | 第45-47页 |
3.10 键鼠控制模块设计 | 第47-50页 |
3.11 剪切板共享模块设计 | 第50-52页 |
3.12 本章小结 | 第52-54页 |
第四章 视窗传输协议实现 | 第54-79页 |
4.1 事件循环模块实现 | 第54-58页 |
4.2 消息处理模块实现 | 第58-59页 |
4.3 内存池模块实现 | 第59-60页 |
4.4 身份验证模块实现 | 第60-63页 |
4.5 视窗图像模块实现 | 第63-68页 |
4.5.1 图像模式 | 第65-66页 |
4.5.2 视频模式 | 第66-68页 |
4.5.3 模式切换器 | 第68页 |
4.6 音频模块实现 | 第68-73页 |
4.6.1 音频录制与播放 | 第70-72页 |
4.6.2 音频编解码 | 第72-73页 |
4.7 键鼠控制模块实现 | 第73-75页 |
4.8 剪切板共享模块实现 | 第75-78页 |
4.9 本章小结 | 第78-79页 |
第五章 系统测试与分析 | 第79-84页 |
5.1 测试环境 | 第79-80页 |
5.2 功能测试 | 第80-81页 |
5.3 安全性测试 | 第81-82页 |
5.4 性能测试 | 第82-83页 |
5.5 本章小结 | 第83-84页 |
第六章 总结与展望 | 第84-86页 |
6.1 本文工作总结 | 第84-85页 |
6.2 后续工作展望 | 第85-86页 |
致谢 | 第86-87页 |
参考文献 | 第87-90页 |