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交互式校园信息系统的研究与设计

中文摘要第4-5页
Abstract第5-6页
前言第9-10页
第一章 绪论第10-13页
    1.1 研究课题的提出第10页
    1.2 国内外研究状况第10-11页
    1.3 本文的主要工作及创新点第11-12页
    1.4 本文的组织结构第12-13页
第二章 相关技术和研究工作第13-25页
    2.1 群智感知技术第13-16页
    2.2 基于群智感知的校园网激励机制第16-17页
    2.3 IOS移动开发平台第17-24页
    2.4 本章小结第24-25页
第三章 需求分析与功能设计第25-40页
    3.1 用户分析第25-26页
    3.2 同类应用分析第26-28页
    3.3 功能设计第28-30页
    3.4 基于用户可靠性的校园网感知任务分配机制设计第30-36页
    3.5 基于用户声望(USERRANK)的奖励机制设计第36-39页
    3.6 本章小结第39-40页
第四章 系统研究与设计第40-46页
    4.1 系统架构及设计第40页
    4.2 服务器端设计第40-42页
    4.3 移动客户端设计第42-45页
    4.4 客户端与服务器端交互设计第45页
    4.5 本章小结第45-46页
第五章 系统实现第46-60页
    5.1 移动客户端核心模块的实现第46-53页
    5.2 设计模式在移动客户端的实现第53-56页
    5.3 服务器端的实现第56-59页
    5.4 本章小结第59-60页
第六章 总结与展望第60-62页
    6.1 本文总结第60页
    6.2 后续工作展望第60-62页
参考文献第62-65页
致谢第65-66页

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