中文摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
前言 | 第9-10页 |
第一章 绪论 | 第10-13页 |
1.1 研究课题的提出 | 第10页 |
1.2 国内外研究状况 | 第10-11页 |
1.3 本文的主要工作及创新点 | 第11-12页 |
1.4 本文的组织结构 | 第12-13页 |
第二章 相关技术和研究工作 | 第13-25页 |
2.1 群智感知技术 | 第13-16页 |
2.2 基于群智感知的校园网激励机制 | 第16-17页 |
2.3 IOS移动开发平台 | 第17-24页 |
2.4 本章小结 | 第24-25页 |
第三章 需求分析与功能设计 | 第25-40页 |
3.1 用户分析 | 第25-26页 |
3.2 同类应用分析 | 第26-28页 |
3.3 功能设计 | 第28-30页 |
3.4 基于用户可靠性的校园网感知任务分配机制设计 | 第30-36页 |
3.5 基于用户声望(USERRANK)的奖励机制设计 | 第36-39页 |
3.6 本章小结 | 第39-40页 |
第四章 系统研究与设计 | 第40-46页 |
4.1 系统架构及设计 | 第40页 |
4.2 服务器端设计 | 第40-42页 |
4.3 移动客户端设计 | 第42-45页 |
4.4 客户端与服务器端交互设计 | 第45页 |
4.5 本章小结 | 第45-46页 |
第五章 系统实现 | 第46-60页 |
5.1 移动客户端核心模块的实现 | 第46-53页 |
5.2 设计模式在移动客户端的实现 | 第53-56页 |
5.3 服务器端的实现 | 第56-59页 |
5.4 本章小结 | 第59-60页 |
第六章 总结与展望 | 第60-62页 |
6.1 本文总结 | 第60页 |
6.2 后续工作展望 | 第60-62页 |
参考文献 | 第62-65页 |
致谢 | 第65-66页 |