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基于RGB彩色和深度信息的三维运动重建研究

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
1 绪论第9-16页
   ·研究背景与意义第9-11页
   ·国内外研究现状第11-14页
     ·计算机视觉研究现状第11-12页
     ·Kinect技术研究现状第12-13页
     ·人体骨架研究现状第13-14页
   ·本文主要研究内容第14页
   ·本文的组织结构第14-16页
2 RGB彩色与深度图像第16-23页
   ·RGB彩色和深度图像的基本概念第16-17页
   ·深度图像获取技术第17-18页
   ·Kinect简介第18-21页
     ·Kinect的发展史第18页
     ·Kinect的工作原理第18-19页
     ·Kinect获取深度图像原理第19-21页
   ·RGB彩色图像与深度图像对齐第21-22页
   ·本章小结第22-23页
3 人体骨架线提取算法第23-34页
   ·人体区域与背景分割第23-29页
     ·常用分割方法第23-27页
     ·本文的分割方法第27-29页
   ·骨架模型第29-30页
   ·经典提取骨架算法第30-31页
   ·人体骨架线的提取第31-33页
     ·人体轮廓图像的平滑处理第31-32页
     ·人体轮廓骨架的提取第32-33页
   ·本章小结第33-34页
4 三维骨架提取第34-42页
   ·人体关节点定位算法第34-39页
     ·人体关节点定位方法的分类第34-35页
     ·人体关节点定位的典型方法第35-37页
     ·本文所用的关节点定位算法第37-39页
   ·三维骨架提取算法第39-41页
     ·三维骨架算法综述第39-40页
     ·本文所用的三维骨架提取算法第40-41页
   ·本章小结第41-42页
5 三维运动骨架重建实验及分析第42-49页
   ·实验平台及流程第42-43页
   ·结果及分析第43-46页
   ·算法对比第46-48页
   ·本章小结第48-49页
6 总结与展望第49-51页
   ·工作总结第49页
   ·展望第49-51页
参考文献第51-55页
攻读硕士学位期间发表的论文第55-56页
致谢第56-58页

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