首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--计算机网络论文--一般性问题论文

面向移动群体感知的数据处理机制研究与系统实现

摘要第1-11页
ABSTRACT第11-13页
第一章 绪论第13-23页
   ·研究背景第13-15页
   ·研究现状第15-21页
     ·移动群体感知研究现状第15-17页
     ·分布式批处理技术研究现状第17-19页
     ·分布式流计算研究现状第19-21页
     ·小结第21页
   ·研究内容第21-22页
   ·论文结构第22-23页
第二章 相关技术研究第23-37页
   ·移动群体感知技术第23-27页
     ·移动群体感知的内涵第23-25页
     ·移动群体感知的发展趋势与技术难点第25-26页
     ·移动群体感知云端数据处理挑战第26-27页
   ·分布式流处理系统第27-33页
     ·Borealis分布式流式系统第27-29页
     ·Yahoo!S4分布式流计算平台第29-31页
     ·Storm分布式实时计算系统第31-32页
     ·比较与结论第32-33页
   ·地图匹配算法第33-36页
     ·基于距离的算法第33-34页
     ·基于拓扑关系的算法第34页
     ·基于概率统计的算法第34-35页
     ·基于模糊逻辑的算法第35页
     ·基于卡尔曼滤波的算法第35页
     ·比较与结论第35-36页
   ·小结第36-37页
第三章 基于流的移动群体感知数据处理模型第37-47页
   ·模型整体结构第37-41页
     ·移动群体感知数据云端处理过程第37-39页
     ·SSPM体系结构第39-41页
   ·基于代理的数据接收机制第41-43页
     ·基于缓冲区的重定序机制第41页
     ·基于规则的并发数据转换机制第41-43页
   ·基于流的态势聚合机制第43-46页
     ·S4处理集群通信第43页
     ·基于流的态势聚合机制第43-44页
     ·基于整合的终端请求处理机制第44-46页
   ·小结第46-47页
第四章 基于SSPM的实时交通态势聚合算法设计第47-58页
   ·基于道路拓扑的地图匹配算法第47-52页
     ·GPS误差分析第48页
     ·道路拓扑关系抽象第48-49页
     ·基于拓扑关系的候选路段集筛选第49-50页
     ·基于距离和速度的候选集地图匹配第50-51页
     ·基于道路拓扑的实时地图匹配算法流程第51-52页
   ·基于路段平均速度的交通态势聚合算法第52-56页
     ·交通态势评判指标选取第53-54页
     ·基于权重的路段平均速度的计算方法第54-55页
     ·时间触发的快速交通态势更新策略第55-56页
   ·基于SSPM的实时交通态势聚合过程第56-57页
   ·小结第57-58页
第五章 原型系统实现与应用验证第58-72页
   ·基于SSPM的实时交通态势聚合原型系统实现第58-64页
     ·SSPM模型实现第58-60页
     ·基于SSPM的实时交通态势聚合原型系统实现第60-63页
     ·集群配置第63-64页
   ·环境搭建与原型系统效果展示第64-68页
     ·实验环境搭建第64页
     ·实验数据的获取第64-66页
     ·原型系统效果展示第66-68页
   ·性能比较与分析第68-71页
   ·总结第71-72页
第六章结论与展望第72-73页
致谢第73-74页
参考文献第74-78页
作者在学期间取得的学术成果第78-79页
作者在学期间参加的科研项目第79页

论文共79页,点击 下载论文
上一篇:突发GMSK信号分析与解调技术的研究与实现
下一篇:高精度测距接收机射频前端相位噪声特性研究