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交互式与自适应演化算法研究

主要创新点第1-9页
摘要第9-11页
ABSTRACT第11-13页
第一章 绪论第13-23页
   ·优化问题及现代元启发式方法第13-18页
     ·优化问题第13-15页
     ·现代元启发式方法第15-18页
   ·交互式演化算法第18-21页
     ·交互式演化算法的产生第18-20页
     ·交互式演化算法的研究意义第20-21页
   ·本文的研究内容及创新之处第21页
   ·本文的组织结构第21-22页
   ·本章小结第22-23页
第二章 交互式演化算法的研究概述第23-31页
   ·交互式演化算法的特点第23-24页
   ·交互式演化算法的关键问题第24页
   ·交互式演化算法研究现状第24-30页
     ·交互式演化算法的理论研究第25-28页
     ·交互式演化算法的应用研究第28-30页
   ·交互式演化算法面临的问题第30页
   ·本章小结第30-31页
第三章 交互式演化算法在海报设计中的应用研究第31-47页
   ·海报设计相关知识第31-34页
     ·海报的概念第31-32页
     ·海报的分类第32-33页
     ·海报设计领域存在的问题第33-34页
   ·交互式演化算法的应用研究第34-39页
     ·交互式演化算法及编码第34-36页
     ·算法中各算子的设计第36-38页
     ·适应度的评估第38-39页
   ·实验与分析第39-45页
     ·实验一及结果分析第39-43页
     ·实验二及结果分析第43-44页
     ·实验三及结果分析第44-45页
   ·本章小结第45-47页
第四章 基于朴素贝叶斯方法的个体适应值评估第47-65页
   ·机器学习第47-50页
     ·机器学习的发展过程第47-48页
     ·机器学习的分类第48-49页
     ·机器学习的几种经典算法第49-50页
   ·朴素贝叶斯概述第50-51页
   ·朴素贝叶斯算法第51-53页
     ·贝叶斯定理第51页
     ·朴素贝叶斯分类法第51-53页
   ·基于朴素贝叶斯的交互式演化算法第53-60页
     ·算法思想及流程第53-54页
     ·算法中各算子的设计第54-55页
     ·朴素贝叶斯分类预测个体满意度第55-59页
     ·适应度的评价第59页
     ·算法性能分析第59-60页
   ·实验与分析第60-64页
     ·海报设计问题第60页
     ·参数设置及策略选择第60-61页
     ·海报设计过程第61-62页
     ·结果与说明第62-63页
     ·优势及存在的不足第63-64页
   ·本章小结第64-65页
第五章 基于支持向量机的个体适应值评估第65-81页
   ·统计学习理论的基础思想及核心内容第65-66页
     ·学习过程的一致性第65-66页
     ·推广能力的界第66页
   ·支持向量机第66-71页
     ·支持向量机的理论基础第66-67页
     ·线性判别函数和线性判别面第67-68页
     ·最优分类面第68-69页
     ·核函数及选择第69-70页
     ·支持向量机的标准形式第70-71页
   ·基于支持向量机的交互式演化算法第71-75页
     ·算法思想及流程第71-74页
     ·算法中各算子的设计第74页
     ·适应度的评价第74-75页
     ·算法性能分析第75页
   ·实验与分析第75-80页
     ·实验一及结果分析第75-78页
     ·实验二及结果分析第78-80页
   ·本章小结第80-81页
第六章 交互式演化平台设计第81-92页
   ·平台框架概述第81-82页
   ·平台设计中的MVC模型第82-83页
   ·平台目录结构第83-84页
   ·平台的实现第84-87页
   ·平台的演示第87-91页
   ·本章小结第91-92页
第七章 总结与展望第92-95页
   ·主要研究成果及创新第92-93页
   ·未来工作展望第93-95页
参考文献第95-101页
攻读博士学位期间的主要研究成果第101-102页
致谢第102页

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