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基于数据挖掘和数据融合的游戏关卡自动生成系统

中文摘要第1-4页
ABSTRACT第4-6页
目录第6-8页
第一章 绪论第8-13页
   ·引言第8-9页
   ·游戏关卡设计的发展第9页
   ·相关技术的研究现状第9-12页
     ·数据挖掘技术的发展第9-10页
     ·数据融合技术的发展第10-12页
     ·数据挖掘和数据融合技术相结合的发展第12页
   ·论文的内容组织结构第12-13页
第二章 数据挖掘和数据融合技术介绍第13-21页
   ·数据挖掘技术介绍第13-16页
     ·数据挖掘的相关概念第13-14页
     ·数据挖掘的过程第14-15页
     ·数据挖掘常用的方法第15-16页
   ·数据融合技术介绍第16-19页
     ·数据融合的相关概念第16-17页
     ·数据融合的融合模型第17-18页
     ·数据融合常用的方法第18-19页
   ·数据挖掘和数据融合集成技术介绍第19-20页
   ·本章小结第20-21页
第三章 数据挖掘和数据融合技术在游戏关卡设计中的研究第21-32页
   ·概述第21-22页
   ·游戏关卡设计中游戏玩法数据的挖掘第22-30页
     ·数据挖掘算法的选择第23-25页
     ·游戏玩法数据离散化方法的选择第25-28页
     ·决策树的剪枝第28-30页
   ·游戏关卡设计中游戏玩法数据的融合第30-31页
   ·本章小结第31-32页
第四章 基于数据挖掘和数据融合技术的游戏关卡自动生成系统设计第32-41页
   ·概述第32页
   ·系统框架结构第32-33页
     ·系统实现流程第32-33页
     ·系统框架结构图第33页
   ·游戏玩法数据的收集和预处理第33-36页
     ·游戏玩法数据属性选择及获取模块第34-35页
     ·基于粗糙集理论的数据预处理模块第35-36页
   ·基于属性约减的数据挖掘算法的实现第36-39页
     ·基于信息增益和属性相关性的属性约减算法第36-37页
     ·数据挖掘算法实现第37-39页
   ·游戏玩法数据的融合算法的实现第39页
   ·游戏关卡信息的生成第39-40页
   ·本章小结第40-41页
第五章 实验设计与结果分析第41-45页
   ·实验准备第41页
   ·实验结果分析第41-44页
     ·不同离散化算法对构建决策树的影响第41-42页
     ·基于信息增益的属性约减算法对构建决策树的影响第42-43页
     ·加入数据挖掘和数据融合技术对推箱子游戏的影响第43-44页
   ·实验总结第44-45页
第六章 总结与展望第45-47页
   ·论文总结第45-46页
   ·展望第46-47页
参考文献第47-51页
发表论文和参加科研情况说明第51-52页
致谢第52页

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