| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-8页 |
| 目录 | 第8-10页 |
| 图目录 | 第10-11页 |
| 第一章 引言 | 第11-16页 |
| ·课题背景 | 第11-12页 |
| ·发展现状 | 第12-13页 |
| ·Web2.0发展现状 | 第12-13页 |
| ·Dojo发展现状 | 第13页 |
| ·论文主要工作 | 第13-14页 |
| ·论文的组织结构 | 第14-16页 |
| 第二章 相关技术介绍 | 第16-27页 |
| ·Web2.0介绍 | 第16-17页 |
| ·JavaScript和Ajax | 第17-20页 |
| ·JavaScript介绍 | 第17-18页 |
| ·Ajax定义 | 第18页 |
| ·用户交互模式比较 | 第18-20页 |
| ·Dojo框架 | 第20-26页 |
| ·Dojo框架简介 | 第20-21页 |
| ·Dojo面向对象机制 | 第21-24页 |
| ·Dojo Widget的开发 | 第24-26页 |
| ·本章小结 | 第26-27页 |
| 第三章 OAAS项目概述和模块划分 | 第27-37页 |
| ·IBM ILOG ODME介绍 | 第27-29页 |
| ·ODME产品简介 | 第27页 |
| ·ODME系统架构 | 第27-29页 |
| ·OAAS项目概述 | 第29-32页 |
| ·OAAS模块划分 | 第32-36页 |
| ·本章小结 | 第36-37页 |
| 第四章 OAAS项目OAAS-Player模块的设计与实现 | 第37-59页 |
| ·OAAS-Player详细设计 | 第37-38页 |
| ·Web端设计和实现 | 第38-53页 |
| ·Web UI详细设计 | 第38-41页 |
| ·UI Layout的实现 | 第41-45页 |
| ·Dojo Widgets的实现 | 第45-53页 |
| ·服务器端设计和实现 | 第53-58页 |
| ·服务器端设计 | 第53-55页 |
| ·服务器端实现 | 第55-58页 |
| ·本章小结 | 第58-59页 |
| 第五章 总结和展望 | 第59-61页 |
| ·总结 | 第59-60页 |
| ·展望 | 第60-61页 |
| 参考文献 | 第61-63页 |
| 致谢 | 第63-65页 |