触觉虚拟环境下疲劳对中风病人康复评定绩效的影响研究
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-9页 |
第1章 绪论 | 第9-11页 |
·课题来源 | 第9页 |
·研究动机 | 第9-10页 |
·研究目标 | 第10页 |
·本论文的结构 | 第10-11页 |
第2章 研究现状 | 第11-29页 |
·前言 | 第11页 |
·触觉系统及其用于上肢功能评估的潜在应用 | 第11-21页 |
·上肢功能评估的临床方法 | 第11-14页 |
·触觉系统和基于触觉的虚拟环境 | 第14-21页 |
·认知疲劳状态的推理 | 第21-27页 |
·推理和推理系统 | 第21-23页 |
·用于疲劳推理的训练数据的采集 | 第23-27页 |
·心理状态对任务绩效的影响 | 第27-28页 |
·本章小结 | 第28-29页 |
第3章 用于上肢功能评估的触觉虚拟环境系统的设计 | 第29-42页 |
·前言 | 第29页 |
·触觉虚拟环境系统的设计要求定义和分析 | 第29-30页 |
·上肢功能评估任务的概念性设计 | 第30-32页 |
·任务设计的实现方法 | 第32-36页 |
·触觉虚拟环境系统的建立 | 第32-33页 |
·上肢功能评估任务的编程实现 | 第33-34页 |
·任务测试过程 | 第34-36页 |
·患者执行任务绩效的参数测量 | 第36页 |
·触觉虚拟环境系统评价 | 第36-40页 |
·假说和假设 | 第36-37页 |
·材料和方法 | 第37-38页 |
·结果和讨论 | 第38-40页 |
·本章小结 | 第40-42页 |
第4章 精神疲劳推理系统 | 第42-47页 |
·前言 | 第42页 |
·推理疲劳的训练数据 | 第42-43页 |
·生理信号 | 第42-43页 |
·任务绩效 | 第43页 |
·主观评价 | 第43页 |
·疲劳推理系统的结构 | 第43-44页 |
·疲劳推理过程 | 第44-46页 |
·本章小结 | 第46-47页 |
第5章 精神疲劳影响实验 | 第47-66页 |
·前言 | 第47页 |
·假说和假设 | 第47页 |
·实验数据采集和分析 | 第47-55页 |
·实验影响因子和响应 | 第47-48页 |
·实验对象 | 第48页 |
·疲劳的诱导 | 第48-49页 |
·疲劳推理 | 第49-52页 |
·康复任务结果数据标准化 | 第52页 |
·实验过程 | 第52-54页 |
·实验数据分析 | 第54-55页 |
·实验结果分析与讨论 | 第55-65页 |
·疲劳推理系统的验证 | 第55-58页 |
·疲劳导出的验证 | 第58-59页 |
·功效分析结果 | 第59-60页 |
·实验检验统计结果 | 第60-62页 |
·实验结果讨论 | 第62-65页 |
·本章小结 | 第65-66页 |
第6章 结论与展望 | 第66-69页 |
·综述 | 第66页 |
·结论 | 第66页 |
·研究贡献 | 第66-67页 |
·研究局限性与展望 | 第67-69页 |
参考文献 | 第69-74页 |
致谢 | 第74-75页 |
附录 | 第75-82页 |