首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--自动化基础理论论文--人工智能理论论文--人工神经网络与计算论文

基于神经网络的阵型策略在线学习研究及应用

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第一章 绪论第9-17页
   ·引言第9-10页
   ·人类足球阵型第10-12页
     ·人类足球阵型的发展第10-11页
     ·人类足球队主流阵型第11-12页
   ·智能体的阵型策略第12-15页
     ·智能体阵型的研究现状第12-15页
   ·RoboCup仿真2D的研究意义、目的及挑战第15-16页
     ·RoboCup仿真2D比赛的研究意义第15页
     ·RoboCup仿真2D比赛的目的第15页
     ·RoboCup仿真2D比赛的挑战第15-16页
   ·本论文的主要研究内容第16-17页
第二章 RoboCup仿真2D平台第17-29页
   ·RoboCup仿真2D比赛平台简介第17-19页
     ·服务器Server第17-18页
     ·监视器Monitor第18-19页
     ·客户端Client第19页
   ·Server感知模型第19-21页
     ·听觉感知模型(Hear)第20页
     ·视觉感知模型(See)第20-21页
     ·身体感知模型(Sensebody)第21页
   ·服务器的运动模型第21-22页
   ·服务器的动作模型第22-24页
   ·系统结构策略第24-26页
     ·系统决策流程第24-25页
     ·世界模型WorldModel第25-26页
     ·高层策略第26页
   ·国内外强队的高层策略第26-28页
   ·小结第28-29页
第三章 agent2d底层的在线教练及阵型策略研究第29-40页
   ·在线教练Coach第29-30页
     ·Coach的局限第29页
     ·Coach的工作流程第29-30页
   ·阵型策略及其相关研究第30-32页
     ·角色、异构智能体和阵型的概念第30-31页
     ·阵型的转换第31-32页
   ·agent2d的阵型设计第32-35页
     ·Delaunay三角形剖分第32-33页
     ·利用Delaunay三角形剖分设计阵型的过程第33-34页
     ·Delaunay三角形剖分设计阵型的优点第34页
     ·agent2d球队阵型设计的数据结构第34-35页
   ·阵型中的战术第35-39页
     ·全队攻守战术第36-37页
     ·局部配合攻守战术第37页
     ·agent2d中的阵型战术第37-39页
   ·小结第39-40页
第四章 RoboCup仿真2D中基于神经网络的阵型策略学习第40-53页
   ·神经网络第40-42页
     ·神经网络简介第40-41页
     ·神经元模型第41页
     ·神经网络模型第41-42页
   ·BP神经网络第42-44页
     ·BP神经网络学习缺陷第43-44页
   ·权值直接确定法理论第44-46页
     ·相关数学基础第44-46页
   ·构建学习对手神经网络模型第46-49页
     ·对手建模简述第46-47页
     ·构建神经网络对手模型第47-49页
   ·仿真实验及结果分析第49-52页
     ·仿真平台第49页
     ·实验结果及分析第49-52页
   ·小结第52-53页
第五章 总结与展望第53-55页
   ·总结第53页
   ·展望第53-55页
参考文献第55-59页
致谢第59-60页
攻读硕士期间发表的论文第60页

论文共60页,点击 下载论文
上一篇:改进遗传算法在软时间窗车辆路径问题中的应用
下一篇:我国创业板IPO的有效性实证研究