| 致谢 | 第1-6页 |
| 摘要 | 第6-8页 |
| Abstract | 第8-12页 |
| 1 引言 | 第12-31页 |
| ·认知风格 | 第12-16页 |
| ·场认知风格:场依存—场独立 | 第13-15页 |
| ·客体/空间/言语认知风格 | 第15-16页 |
| ·心理旋转 | 第16-21页 |
| ·基于客体的心理旋转(Object-based Mental Rotation,OMR) | 第17-19页 |
| ·自我中心心理旋转(Egocentric Mental Rotation,EMR) | 第19-21页 |
| ·认知风格与空间能力 | 第21-23页 |
| ·3D游戏、操作控制以及与空间能力的关系 | 第23-27页 |
| ·3D游戏的操作控制 | 第23-24页 |
| ·手眼协调(Eye-Hand Coordination) | 第24-25页 |
| ·3D游戏与空间能力 | 第25-27页 |
| ·问题提出 | 第27-29页 |
| ·场独立/场依存与心理旋转的关系 | 第27-28页 |
| ·探索认知风格、心理旋转与游戏操控偏好的关系 | 第28-29页 |
| ·研究构思 | 第29-31页 |
| 2 实验一 游戏控制偏好前期调查以及与客体/空间/言语认知风格的关系 | 第31-38页 |
| ·实验目的 | 第31页 |
| ·实验方法 | 第31-32页 |
| ·被试 | 第31页 |
| ·实验材料 | 第31-32页 |
| ·实验程序 | 第32页 |
| ·结果 | 第32-36页 |
| ·OSIVQ翻译适用性检验 | 第32页 |
| ·3D游戏控制偏好前期调查 | 第32-34页 |
| ·客体/空间/言语认知风格与3D游戏控制偏好的相关 | 第34-36页 |
| ·讨论 | 第36-38页 |
| 3 实验二——基于客体的心理旋转与3D游戏控制偏好的关系 | 第38-45页 |
| ·实验目的 | 第38页 |
| ·实验方法 | 第38-40页 |
| ·被试 | 第38页 |
| ·实验材料 | 第38-39页 |
| ·实验设计和程序 | 第39-40页 |
| ·结果 | 第40-43页 |
| ·性别差异 | 第40-41页 |
| ·心理旋转能力和控制偏好的相关 | 第41-43页 |
| ·讨论 | 第43-45页 |
| 4 实验三——场认知风格、心理旋转与3D游戏控制偏好的关系 | 第45-54页 |
| ·实验目的 | 第45页 |
| ·实验方法 | 第45-46页 |
| ·被试 | 第45页 |
| ·实验材料 | 第45-46页 |
| ·实验设计和程序 | 第46页 |
| ·结果 | 第46-52页 |
| ·场认知风格与基于客体的心理旋转、自我中心心理旋转的关系 | 第46-49页 |
| ·场认知风格、基于客体的心理旋转、自我中心心理旋转与3D游戏控制偏好的关系 | 第49-52页 |
| ·讨论 | 第52-54页 |
| ·场认知风格与心理旋转的关系 | 第52页 |
| ·场认知风格、基于客体的心理旋转、自我中心心理旋转与3D游戏控制偏好的关系 | 第52-54页 |
| 5 实验四——场认知风格与简单反应时、判断反应时的关系 | 第54-59页 |
| ·实验目的 | 第54页 |
| ·实验方法 | 第54-56页 |
| ·被试 | 第54页 |
| ·实验材料 | 第54-55页 |
| ·实验设计和程序 | 第55-56页 |
| ·结果 | 第56-57页 |
| ·场认知风格与简单反应时 | 第57页 |
| ·场认知风格与判断反应时 | 第57页 |
| ·讨论 | 第57-59页 |
| 6 总讨论 | 第59-65页 |
| ·场认知风格:一种空间能力? | 第59-62页 |
| ·基于空间能力的3D游戏控制偏好原因探讨 | 第62-63页 |
| ·不足和展望 | 第63-65页 |
| 7 结论 | 第65-66页 |
| 参考文献 | 第66-71页 |
| 附录1 | 第71-78页 |
| 附录2 | 第78-79页 |