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认知风格、心理旋转、3D游戏控制偏好之间的关系探究

致谢第1-6页
摘要第6-8页
Abstract第8-12页
1 引言第12-31页
   ·认知风格第12-16页
     ·场认知风格:场依存—场独立第13-15页
     ·客体/空间/言语认知风格第15-16页
   ·心理旋转第16-21页
     ·基于客体的心理旋转(Object-based Mental Rotation,OMR)第17-19页
     ·自我中心心理旋转(Egocentric Mental Rotation,EMR)第19-21页
   ·认知风格与空间能力第21-23页
   ·3D游戏、操作控制以及与空间能力的关系第23-27页
     ·3D游戏的操作控制第23-24页
     ·手眼协调(Eye-Hand Coordination)第24-25页
     ·3D游戏与空间能力第25-27页
   ·问题提出第27-29页
     ·场独立/场依存与心理旋转的关系第27-28页
     ·探索认知风格、心理旋转与游戏操控偏好的关系第28-29页
   ·研究构思第29-31页
2 实验一 游戏控制偏好前期调查以及与客体/空间/言语认知风格的关系第31-38页
   ·实验目的第31页
   ·实验方法第31-32页
     ·被试第31页
     ·实验材料第31-32页
     ·实验程序第32页
   ·结果第32-36页
     ·OSIVQ翻译适用性检验第32页
     ·3D游戏控制偏好前期调查第32-34页
     ·客体/空间/言语认知风格与3D游戏控制偏好的相关第34-36页
   ·讨论第36-38页
3 实验二——基于客体的心理旋转与3D游戏控制偏好的关系第38-45页
   ·实验目的第38页
   ·实验方法第38-40页
     ·被试第38页
     ·实验材料第38-39页
     ·实验设计和程序第39-40页
   ·结果第40-43页
     ·性别差异第40-41页
     ·心理旋转能力和控制偏好的相关第41-43页
   ·讨论第43-45页
4 实验三——场认知风格、心理旋转与3D游戏控制偏好的关系第45-54页
   ·实验目的第45页
   ·实验方法第45-46页
     ·被试第45页
     ·实验材料第45-46页
     ·实验设计和程序第46页
   ·结果第46-52页
     ·场认知风格与基于客体的心理旋转、自我中心心理旋转的关系第46-49页
     ·场认知风格、基于客体的心理旋转、自我中心心理旋转与3D游戏控制偏好的关系第49-52页
   ·讨论第52-54页
     ·场认知风格与心理旋转的关系第52页
     ·场认知风格、基于客体的心理旋转、自我中心心理旋转与3D游戏控制偏好的关系第52-54页
5 实验四——场认知风格与简单反应时、判断反应时的关系第54-59页
   ·实验目的第54页
   ·实验方法第54-56页
     ·被试第54页
     ·实验材料第54-55页
     ·实验设计和程序第55-56页
   ·结果第56-57页
     ·场认知风格与简单反应时第57页
     ·场认知风格与判断反应时第57页
   ·讨论第57-59页
6 总讨论第59-65页
   ·场认知风格:一种空间能力?第59-62页
   ·基于空间能力的3D游戏控制偏好原因探讨第62-63页
   ·不足和展望第63-65页
7 结论第65-66页
参考文献第66-71页
附录1第71-78页
附录2第78-79页

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