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摄影技术多媒体教学平台的系统开发

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-8页
目录第8-10页
第一章 绪论第10-17页
   ·选题依据第10页
   ·国内外研究动态第10-15页
     ·初生的摄影世界第12页
     ·新兴的电子媒体第12-13页
     ·革命的电子计算机第13-15页
   ·研究目标第15-16页
   ·研究的主要内容第16-17页
第二章 基于 WEB3D 的摄影教学平台的设计第17-25页
   ·WEB3D 摄影教学开发工具的设计第17-18页
   ·基于 WEB3D 的摄影教学平台的结构设计第18-21页
     ·Web3D 平台的教学平台结构第18-20页
     ·教学平台的界面结构第20-21页
   ·基于 WEB3D 的摄影教学平台的功能设计第21-25页
     ·Web3D 的摄影教学平台结构设计第21页
     ·摄影教学平台的功能构建第21-25页
第三章 网络虚拟实验平台的框架模块设计第25-38页
   ·实验平台的设计目的与原则第25-26页
     ·设计目的第25页
     ·设计原则第25-26页
   ·实验平台的技术路线第26-28页
   ·实验平台的框架模块设计第28-30页
   ·实验项目的设计第30-38页
     ·相机成像原理第30-32页
     ·数码照相机结构认识第32-33页
     ·数码摄像机结构认识第33页
     ·焦距调节第33-34页
     ·光圈快门调节第34-36页
     ·校园漫游拍摄第36-38页
第四章 WEB3D 的摄影教学平台开发过程第38-60页
   ·开发平台的确立第38-40页
     ·Web3D 工具平台的选择第38页
     ·EON Studio 介绍第38-40页
   ·开发过程和技术实现第40-55页
     ·学员的特点第40-41页
     ·实验场景模型的创建第41-44页
     ·场景构建和仿真模型第44-52页
     ·模型的优化第52页
     ·实验场景的烘焙及导出第52-53页
     ·系统平台发布第53-55页
   ·平台模块的界面设计实现第55-59页
   ·本章小结第59-60页
第五章 总结与展望第60-62页
   ·本文的主要贡献第60页
   ·发展方向第60-62页
致谢第62-63页
参考文献第63-66页

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