基于面向对象的反向输送机三维仿真系统研究
摘要 | 第1-3页 |
ABSTRACT | 第3-6页 |
第1章 绪论 | 第6-13页 |
·课题概述 | 第6-8页 |
·研究背景 | 第6-7页 |
·课题来源 | 第7-8页 |
·课题目的及意义 | 第8页 |
·制造系统仿真研究 | 第8-11页 |
·学位论文的研究工作 | 第11-13页 |
·学位论文的研究工作 | 第11-12页 |
·论文章节安排 | 第12-13页 |
第2章 生产线虚拟仿真平台的研究 | 第13-22页 |
·现代生产线系统 | 第13-15页 |
·现代生产线的构成 | 第13-14页 |
·现代生产线的规划设计 | 第14-15页 |
·现代生产线的虚拟仿真设计 | 第15-17页 |
·现代生产线虚拟仿真的作用 | 第15-16页 |
·现代生产线虚拟仿真的步骤 | 第16-17页 |
·现代生产线虚拟设计与仿真平台设计 | 第17-22页 |
·虚拟仿真平台的功能需求 | 第17页 |
·虚拟生产线的对象分类 | 第17-18页 |
·生产线虚拟仿真系统的体系结构 | 第18-20页 |
·虚拟仿真系统的系统组成 | 第20-22页 |
第3章 生产线虚拟设计软件的功能实现 | 第22-49页 |
·OpenGL 简介 | 第22-23页 |
·基于MFC 和OpenGL 的程序框架的建立 | 第23-27页 |
·MFC 下OpenGL 应用环境的建立 | 第23-26页 |
·软件界面的建立 | 第26-27页 |
·虚拟生产线的设备建模 | 第27-30页 |
·设备类对象的设计 | 第27-29页 |
·STL 模型的绘制 | 第29-30页 |
·交互式移动设备 | 第30-34页 |
·虚拟设备的鼠标拾取 | 第30-32页 |
·设备位置变化的实现 | 第32-34页 |
·交互式全方位旋转场景 | 第34-38页 |
·常规方法的不足 | 第34页 |
·实现原理 | 第34-36页 |
·实现步骤 | 第36-38页 |
·场景缩放功能的实现 | 第38-40页 |
·普通缩放 | 第38-40页 |
·三维实时漫游 | 第40-45页 |
·选择投影模式 | 第40页 |
·漫游动作的实现 | 第40-43页 |
·漫游的边界约束 | 第43页 |
·车间环境的模拟 | 第43-45页 |
·生产线的动态仿真 | 第45-49页 |
第4章 反向单轨输送机仿真系统 | 第49-56页 |
·反向单轨输送机设备简介 | 第49-50页 |
·设备建模 | 第50-52页 |
·生产线的虚拟设计 | 第52-56页 |
·生产线基本参数设定 | 第52-54页 |
·生产线的三维仿真 | 第54-56页 |
第5章 总结和展望 | 第56-58页 |
·总结全文 | 第56页 |
·后续研究 | 第56-58页 |
参考文献 | 第58-61页 |
致谢 | 第61-62页 |
攻读硕士学位期间的研究成果 | 第62页 |