| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-12页 |
| 第1章 引言 | 第12-18页 |
| ·选题目的与意义 | 第12页 |
| ·国内外研究现状 | 第12-14页 |
| ·课题来源 | 第14页 |
| ·主要研究内容 | 第14-15页 |
| ·技术路线 | 第15-16页 |
| ·创新点与取得的主要成果 | 第16页 |
| ·论文组织结构 | 第16-18页 |
| 第2章 时空数据可视化关键技术研究 | 第18-30页 |
| ·G/S 模式研究 | 第18-22页 |
| ·G/S 模式的发展 | 第18-20页 |
| ·空间信息服务云 | 第20-21页 |
| ·数据注册中心 | 第21-22页 |
| ·“时空数据”研究 | 第22-25页 |
| ·时空数据概述 | 第22页 |
| ·时空数据的特点 | 第22-23页 |
| ·空间、时间、属性三者之间的关系 | 第23-24页 |
| ·时空数据分析 | 第24-25页 |
| ·时空数据可视化技术 | 第25-28页 |
| ·矢量地图数据可视化 | 第25页 |
| ·栅格图像数据可视化 | 第25-27页 |
| ·实时监测数据 | 第27-28页 |
| ·三维引擎平台 | 第28-29页 |
| ·World wind 三维引擎平台 | 第28-29页 |
| ·JMOKEY 三维引擎平台 | 第29页 |
| ·本章小结 | 第29-30页 |
| 第3章 基于 G/S 模式的时空数据渲染方法研究 | 第30-40页 |
| ·时空数据可视化标记语言 | 第30-34页 |
| ·DVML 概述 | 第30-31页 |
| ·DVML 的功能定义 | 第31页 |
| ·DVML 语法规则 | 第31-33页 |
| ·DVML 的特点 | 第33-34页 |
| ·基于 G/S 模式的时空数据渲染方法概述 | 第34-35页 |
| ·S 端时空数据渲染 | 第35-37页 |
| ·DVML 标签解析 | 第35页 |
| ·时空数据渲染模型 | 第35-37页 |
| ·序列标签的生成 | 第37页 |
| ·G 端时空数据渲染 | 第37-39页 |
| ·三维场景渲染 | 第38页 |
| ·序列帧动画渲染 | 第38-39页 |
| ·补间算法 | 第39页 |
| ·本章小结 | 第39-40页 |
| 第4章 山洪灾害中时空数据可视化原型系统设计 | 第40-49页 |
| ·系统概述 | 第40页 |
| ·系统需求与分析 | 第40-41页 |
| ·基于 DVML 的山洪灾害时空数据渲染模型 | 第41-44页 |
| ·基于 DVML 的“地质—气候”山洪灾害模型研究 | 第41-43页 |
| ·基于 DVML 的山洪淹没时空数据渲染模型设计 | 第43-44页 |
| ·总体架构设计 | 第44-47页 |
| ·三维地学浏览器 | 第45-46页 |
| ·数据注册中心 | 第46页 |
| ·空间信息服务云 | 第46-47页 |
| ·系统功能设计 | 第47-48页 |
| ·研究区域三维场景建立 | 第47页 |
| ·山洪地灾淹没模拟 | 第47-48页 |
| ·本章小结 | 第48-49页 |
| 第5章 山洪灾害中时空数据可视化原型系统的实现 | 第49-55页 |
| ·系统开发环境 | 第49页 |
| ·功能实现 | 第49-53页 |
| ·区域三维场景的建立 | 第49-51页 |
| ·山洪淹没动态模拟 | 第51-53页 |
| ·系统实验 | 第53-54页 |
| ·实验数据 | 第53-54页 |
| ·实验环境 | 第54页 |
| ·实验效果分析 | 第54页 |
| ·本章小节 | 第54-55页 |
| 结论 | 第55-58页 |
| 致谢 | 第58-59页 |
| 参考文献 | 第59-61页 |
| 攻读学位期间取得学术成果 | 第61页 |