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一种基于SIP和WebRTC的实时可视对讲方案设计

摘要第1-7页
Abstract第7-11页
第1章 绪论第11-17页
   ·课题研究背景及意义第11-14页
   ·课题研究内容和应用场景第14-16页
     ·课题研究内容第14-15页
     ·HTML5和WebRTC应用情景分析和应用模型第15-16页
   ·论文的主要工作及章节安排第16-17页
第2章 HTML5的在音视频领域中的应用第17-19页
   ·基于HTML5的web应用程序解决方案第17-18页
   ·使用video/audio/canvas标签进行音视频播放第18页
   ·使用websocket建立连接第18-19页
第3章 WebRTC音视频应用研究和关键技术分析第19-35页
   ·WebRTC的构架第19-21页
   ·WebRTC音视频流的处理流程和媒体通信的协议栈的设计第21-23页
   ·WebRTC中的SDP第23-25页
   ·WebRTC的P2P穿透技术第25-27页
   ·WebRTC的信令控制ROAP/JSEP第27-30页
     ·ROAP第28页
     ·JSEP第28-30页
   ·RTP协议在WebRTC中的应用第30-32页
     ·RTP会话和PeerConnection的关系第30-31页
     ·WebRTC的MediaStream和RTP的SSRC的关系第31-32页
     ·WebRTC的传输和拥塞控制第32页
   ·WebRTC接口的应用第32-34页
     ·获得音视频媒体流第32-33页
     ·创建Peerconnection第33-34页
   ·Vp8和WebRTC第34-35页
第4章 WebRTC音视频通信总体设计第35-41页
   ·系统需求和功能第35-37页
   ·系统总体设计第37-41页
     ·WebRTC和信令控制服务器应用模型第37-38页
     ·JSEP/ROAP和SIP/SDP以及xmp/jingle的协议转换和比较第38-39页
     ·基于SIP的WebRTC音视频通信总体设计第39-41页
第5章 JSEP-to-SIP网关的设计第41-49页
   ·WebRTC的JSEP和SIP之间的信令转换第41-45页
     ·SIP为WebRTC提供的服务第41-42页
     ·SIP的信令模型和路由机制第42-43页
     ·生成invite请求以及应答第43-44页
     ·JSEP和SIP信令之间的交互第44-45页
     ·JSEP和SIP信令之间的映射关系第45页
   ·网关解决SIP和WebRTC的互通第45-49页
     ·WebRTC和SIP的协议栈设计的比较第45-46页
     ·WebRTC和SIP互通的解决方案第46-49页
第6章 融合SIP的媒体通信设计实现第49-76页
   ·系统实现模块分析第49-51页
     ·WebRTC服务器模块分析第50-51页
     ·JSEP-to-SIP网关模块分析第51页
     ·客户端模块分析第51页
   ·服务器端开发第51-62页
     ·服务器软件开发平台模块选择第51-54页
     ·WebRTC服务器和JSEP-to-SIP网关的路由控制第54页
     ·WebRTC服务器和网关服务器的会话管理第54-56页
     ·候选地址发送和接收第56-57页
     ·网关服务器SDP的转化模块的实现第57-58页
     ·网关服务器生成请求以及响应请求以及响应应答第58-62页
   ·客户端开发第62-64页
     ·WebRTC客户端页面的生成第62页
     ·WebRTC创建peerconnection和HTML5的video标签的使用第62-64页
     ·Websocket在客户端和WebRTC服务器通信中的应用第64页
   ·WebRTC客户端登陆和呼叫流程第64-68页
     ·WebRTC客户端登陆和请求的digest验证机制第64-66页
     ·WebRTC作为主叫端的呼叫流程第66-67页
     ·WebRTC客户端作为被叫端的呼叫流程第67-68页
   ·系统运行效果第68-76页
     ·系统开发环境和配置第68-69页
     ·系统运行效果图和分析第69-73页
     ·网关服务器运行状态分析第73-76页
结论第76-77页
致谢第77-78页
参考文献第78-80页

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