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多视角多媒体交互式楼宇指示地图设计

摘要第1-7页
Abstract第7-11页
第一章 绪论第11-19页
   ·研究背景与意义第11-14页
     ·现实需求视角:室内地图兴起第11页
     ·地图发展视角:微尺度楼宇地图设计第11-14页
   ·国内外研究现状第14-17页
     ·多媒体地图的发展第14-15页
     ·楼宇指示地图的发展第15-17页
   ·研究目标、思路与论文组织第17-19页
     ·研究目标第17页
     ·研究思路第17页
     ·论文组织第17-19页
第二章 理论基础第19-29页
   ·相关概念界定第19-21页
     ·多媒体电子地图第19-20页
     ·多媒体楼宇地图第20-21页
   ·相关理论第21-29页
     ·地图可视化理论第21-23页
     ·地图信息传输理论第23-27页
     ·有限屏幕环境下的“舞台”理论第27-29页
第三章 地图方案设计第29-51页
   ·总体结构设计第29-31页
     ·定位与需求分析第29-30页
     ·技术路线第30-31页
   ·功能体验设计第31-38页
     ·功能架构设计第32-33页
     ·基本功能设计第33-34页
     ·辅助功能设计第34-38页
   ·视觉形式设计第38-48页
     ·地图形式美感构成第38-41页
     ·功能界面设计第41-44页
     ·色彩设计第44-46页
     ·符号设计第46-48页
   ·交互策略设计第48-50页
     ·结构交互策略第48-49页
     ·定位交互策略第49页
     ·行为交互策略第49-50页
   ·关于多媒体楼宇指示地图设计的思考第50-51页
第四章 地图方案技术实现第51-60页
   ·技术平台概述第51-52页
     ·AutoCAD技术在地图设计中的应用第51页
     ·基于Adobe Illustrator的地图设计制作第51-52页
     ·Flash平台开发交互式多媒体地图第52页
   ·界面设计第52-54页
   ·数据组织与集成第54-55页
     ·数据格式转换第54页
     ·透视关系转换第54-55页
   ·功能设计技术实现第55-58页
     ·基本功能第55-57页
     ·辅助功能第57-58页
   ·调试发布第58-60页
第五章 总结展望第60-62页
   ·结论第60页
   ·解决的主要问题第60-61页
   ·论文的局限与展望第61-62页
参考文献第62-65页
后记第65页

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