| 摘要 | 第1-7页 |
| Abstract | 第7-11页 |
| 第一章 绪论 | 第11-19页 |
| ·研究背景与意义 | 第11-14页 |
| ·现实需求视角:室内地图兴起 | 第11页 |
| ·地图发展视角:微尺度楼宇地图设计 | 第11-14页 |
| ·国内外研究现状 | 第14-17页 |
| ·多媒体地图的发展 | 第14-15页 |
| ·楼宇指示地图的发展 | 第15-17页 |
| ·研究目标、思路与论文组织 | 第17-19页 |
| ·研究目标 | 第17页 |
| ·研究思路 | 第17页 |
| ·论文组织 | 第17-19页 |
| 第二章 理论基础 | 第19-29页 |
| ·相关概念界定 | 第19-21页 |
| ·多媒体电子地图 | 第19-20页 |
| ·多媒体楼宇地图 | 第20-21页 |
| ·相关理论 | 第21-29页 |
| ·地图可视化理论 | 第21-23页 |
| ·地图信息传输理论 | 第23-27页 |
| ·有限屏幕环境下的“舞台”理论 | 第27-29页 |
| 第三章 地图方案设计 | 第29-51页 |
| ·总体结构设计 | 第29-31页 |
| ·定位与需求分析 | 第29-30页 |
| ·技术路线 | 第30-31页 |
| ·功能体验设计 | 第31-38页 |
| ·功能架构设计 | 第32-33页 |
| ·基本功能设计 | 第33-34页 |
| ·辅助功能设计 | 第34-38页 |
| ·视觉形式设计 | 第38-48页 |
| ·地图形式美感构成 | 第38-41页 |
| ·功能界面设计 | 第41-44页 |
| ·色彩设计 | 第44-46页 |
| ·符号设计 | 第46-48页 |
| ·交互策略设计 | 第48-50页 |
| ·结构交互策略 | 第48-49页 |
| ·定位交互策略 | 第49页 |
| ·行为交互策略 | 第49-50页 |
| ·关于多媒体楼宇指示地图设计的思考 | 第50-51页 |
| 第四章 地图方案技术实现 | 第51-60页 |
| ·技术平台概述 | 第51-52页 |
| ·AutoCAD技术在地图设计中的应用 | 第51页 |
| ·基于Adobe Illustrator的地图设计制作 | 第51-52页 |
| ·Flash平台开发交互式多媒体地图 | 第52页 |
| ·界面设计 | 第52-54页 |
| ·数据组织与集成 | 第54-55页 |
| ·数据格式转换 | 第54页 |
| ·透视关系转换 | 第54-55页 |
| ·功能设计技术实现 | 第55-58页 |
| ·基本功能 | 第55-57页 |
| ·辅助功能 | 第57-58页 |
| ·调试发布 | 第58-60页 |
| 第五章 总结展望 | 第60-62页 |
| ·结论 | 第60页 |
| ·解决的主要问题 | 第60-61页 |
| ·论文的局限与展望 | 第61-62页 |
| 参考文献 | 第62-65页 |
| 后记 | 第65页 |