面向移动设备的3D图形光栅化处理单元的设计与实现
摘要 | 第1-3页 |
ABSTRACT | 第3-6页 |
1 绪论 | 第6-10页 |
·选题背景 | 第6-7页 |
·研究意义 | 第7-8页 |
·图形处理器的发展 | 第8页 |
·论文工作介绍 | 第8-10页 |
2 算法原理分析 | 第10-22页 |
·几何阶段 | 第12-14页 |
·光栅化阶段 | 第14-21页 |
·三角形插值 | 第15-18页 |
·早期深度测试 | 第18页 |
·纹理映射 | 第18-21页 |
·alpha 混合 | 第21页 |
·本章小结 | 第21-22页 |
3 整体结构设计 | 第22-33页 |
·设计中的特殊考虑 | 第22-24页 |
·纹理图像存储结构 | 第22页 |
·流水线状态控制 | 第22-24页 |
·时钟与复位 | 第24页 |
·指令集设计 | 第24-28页 |
·指令格式 | 第25-26页 |
·数据结构及编程模式 | 第26-28页 |
·应用环境及模块接口规划 | 第28-30页 |
·低功耗设计方案 | 第30页 |
·详细模块结构划分 | 第30-31页 |
·本章小结 | 第31-33页 |
4 详细逻辑设计与仿真验证 | 第33-59页 |
·指令译码 | 第33-35页 |
·三角形插值 | 第35-49页 |
·三角形建立 | 第36-41页 |
·边处理 | 第41-43页 |
·水平建立 | 第43-46页 |
·水平插值 | 第46-49页 |
·纹理映射 | 第49-56页 |
·参数地址计算 | 第50-51页 |
·纹理采样点地址生成及地址比较 | 第51-53页 |
·纹理存储器访问 | 第53页 |
·纹理数据对齐 | 第53-54页 |
·纹理滤波 | 第54-56页 |
·alpha 混合 | 第56-58页 |
·本章小结 | 第58-59页 |
5 FPGA 验证 | 第59-65页 |
·搭建 FPGA 验证平台 | 第59-62页 |
·实验结果及分析 | 第62-64页 |
·本章小结 | 第64-65页 |
6 总结与展望 | 第65-66页 |
·总结 | 第65页 |
·展望 | 第65-66页 |
致谢 | 第66-67页 |
参考文献 | 第67-70页 |
附录 | 第70-76页 |