基于体验视角的民族村寨旅游产品开发研究--以泸定县岚安乡岚安古寨为例
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-18页 |
·选题依据及研究意义 | 第9-10页 |
·选题背景 | 第9页 |
·研究意义 | 第9-10页 |
·国内外相关研究综述 | 第10-14页 |
·国外相关研究 | 第10-12页 |
·国内相关研究 | 第12-14页 |
·研究评价及发展趋势 | 第14页 |
·研究方法与研究思路 | 第14-17页 |
·研究方法 | 第14-15页 |
·研究思路及技术路线 | 第15-17页 |
·研究内容及亮点 | 第17-18页 |
·论文研究内容 | 第17页 |
·论文亮点 | 第17-18页 |
第二章 理论基础概述 | 第18-23页 |
·相关概念界定 | 第18-19页 |
·民族旅游 | 第18页 |
·旅游体验 | 第18-19页 |
·游客满意理论 | 第19页 |
·ASEB 栅格分析理论 | 第19页 |
·民族旅游 | 第19-20页 |
·民族旅游的特征 | 第19-20页 |
·民族旅游的意义 | 第20页 |
·旅游体验 | 第20-23页 |
·旅游体验的内容 | 第20-21页 |
·旅游体验的模式 | 第21-23页 |
第三章 民族村寨类体验旅游产品开发体系构建研究 | 第23-28页 |
·五大开发原则 | 第23-24页 |
·主题性原则 | 第23页 |
·独特性原则 | 第23页 |
·参与性原则 | 第23页 |
·真实性原则 | 第23-24页 |
·挑战性原则 | 第24页 |
·五大设计符号 | 第24-26页 |
·旅游产品符号 | 第24页 |
·审美符号 | 第24-25页 |
·互动符号 | 第25页 |
·行为符号 | 第25页 |
·角色符号 | 第25-26页 |
·民族村寨类体验旅游产品开发模式 | 第26-28页 |
第四章 民族村寨类体验旅游产品开发实证研究 | 第28-42页 |
·岚安古寨旅游区开发条件分析 | 第28-30页 |
·地理区位分析 | 第28页 |
·自然环境分析 | 第28-29页 |
·资源分析 | 第29页 |
·竞合分析 | 第29-30页 |
·岚安古寨旅游资源特色及评价 | 第30-32页 |
·旅游资源特色 | 第30-31页 |
·旅游资源总体评价 | 第31-32页 |
·岚安古寨旅游区体验式旅游 ASEB 栅格分析 | 第32-35页 |
·优势 | 第32-33页 |
·劣势 | 第33-34页 |
·机遇 | 第34页 |
·威胁 | 第34-35页 |
·岚安古寨旅游区体验式旅游产品开发体系 | 第35-42页 |
·体验主题提炼 | 第35-37页 |
·体验形象设计 | 第37-38页 |
·体验活动开发 | 第38页 |
·体验设施建设 | 第38-41页 |
·体验线路规划 | 第41-42页 |
结论 | 第42-43页 |
致谢 | 第43-44页 |
参考文献 | 第44-47页 |
攻读学位期间取得学术成果 | 第47-48页 |
附录 | 第48-49页 |