基于体验视角的民族村寨旅游产品开发研究--以泸定县岚安乡岚安古寨为例
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-18页 |
| ·选题依据及研究意义 | 第9-10页 |
| ·选题背景 | 第9页 |
| ·研究意义 | 第9-10页 |
| ·国内外相关研究综述 | 第10-14页 |
| ·国外相关研究 | 第10-12页 |
| ·国内相关研究 | 第12-14页 |
| ·研究评价及发展趋势 | 第14页 |
| ·研究方法与研究思路 | 第14-17页 |
| ·研究方法 | 第14-15页 |
| ·研究思路及技术路线 | 第15-17页 |
| ·研究内容及亮点 | 第17-18页 |
| ·论文研究内容 | 第17页 |
| ·论文亮点 | 第17-18页 |
| 第二章 理论基础概述 | 第18-23页 |
| ·相关概念界定 | 第18-19页 |
| ·民族旅游 | 第18页 |
| ·旅游体验 | 第18-19页 |
| ·游客满意理论 | 第19页 |
| ·ASEB 栅格分析理论 | 第19页 |
| ·民族旅游 | 第19-20页 |
| ·民族旅游的特征 | 第19-20页 |
| ·民族旅游的意义 | 第20页 |
| ·旅游体验 | 第20-23页 |
| ·旅游体验的内容 | 第20-21页 |
| ·旅游体验的模式 | 第21-23页 |
| 第三章 民族村寨类体验旅游产品开发体系构建研究 | 第23-28页 |
| ·五大开发原则 | 第23-24页 |
| ·主题性原则 | 第23页 |
| ·独特性原则 | 第23页 |
| ·参与性原则 | 第23页 |
| ·真实性原则 | 第23-24页 |
| ·挑战性原则 | 第24页 |
| ·五大设计符号 | 第24-26页 |
| ·旅游产品符号 | 第24页 |
| ·审美符号 | 第24-25页 |
| ·互动符号 | 第25页 |
| ·行为符号 | 第25页 |
| ·角色符号 | 第25-26页 |
| ·民族村寨类体验旅游产品开发模式 | 第26-28页 |
| 第四章 民族村寨类体验旅游产品开发实证研究 | 第28-42页 |
| ·岚安古寨旅游区开发条件分析 | 第28-30页 |
| ·地理区位分析 | 第28页 |
| ·自然环境分析 | 第28-29页 |
| ·资源分析 | 第29页 |
| ·竞合分析 | 第29-30页 |
| ·岚安古寨旅游资源特色及评价 | 第30-32页 |
| ·旅游资源特色 | 第30-31页 |
| ·旅游资源总体评价 | 第31-32页 |
| ·岚安古寨旅游区体验式旅游 ASEB 栅格分析 | 第32-35页 |
| ·优势 | 第32-33页 |
| ·劣势 | 第33-34页 |
| ·机遇 | 第34页 |
| ·威胁 | 第34-35页 |
| ·岚安古寨旅游区体验式旅游产品开发体系 | 第35-42页 |
| ·体验主题提炼 | 第35-37页 |
| ·体验形象设计 | 第37-38页 |
| ·体验活动开发 | 第38页 |
| ·体验设施建设 | 第38-41页 |
| ·体验线路规划 | 第41-42页 |
| 结论 | 第42-43页 |
| 致谢 | 第43-44页 |
| 参考文献 | 第44-47页 |
| 攻读学位期间取得学术成果 | 第47-48页 |
| 附录 | 第48-49页 |