摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-9页 |
第一章 绪论 | 第9-13页 |
·研究背景 | 第9-11页 |
·研究目标 | 第11-12页 |
·论文组织结构 | 第12-13页 |
第二章 嵌入式电子纸地图总体设计 | 第13-21页 |
·总体设计方案 | 第13-14页 |
·系统硬件模块分析 | 第14-18页 |
·系统主板设计 | 第14-15页 |
·电子纸显示设备介绍 | 第15-16页 |
·基于拼接法的大幅面电子纸 | 第16-18页 |
·软件系统结构 | 第18-21页 |
·电子纸地图的整体工作流程 | 第18页 |
·电子纸地图的功能介绍 | 第18-21页 |
第三章 嵌入式电子纸 GUI 库的实现 | 第21-61页 |
·重新设计及实现 GUI 库的目的 | 第21-25页 |
·传统 GUI 库介绍 | 第21-22页 |
·电子纸的刷新特性 | 第22-23页 |
·电子纸 GUI 库的必要性 | 第23-25页 |
·GUI 库实现的环境介绍及搭建 | 第25-26页 |
·交叉编译环境的介绍及搭建 | 第25-26页 |
·PC 开发环境介绍 | 第26页 |
·电子纸显示虚拟机 EVFB 的介绍及实现 | 第26-32页 |
·EVFB 的简介及引入目的 | 第26-27页 |
·EVFB 鼠标响应的实现 | 第27-29页 |
·EVFB 图像显示的实现 | 第29-31页 |
·四屏显示及鼠标响应模拟 | 第31-32页 |
·GUI 消息处理的实现 | 第32-41页 |
·触摸消息数据解析 | 第32-34页 |
·触摸消息的捕获 | 第34-35页 |
·四屏幕触摸消息捕获 | 第35-38页 |
·消息响应机制 | 第38-41页 |
·GUI 组件的实现 | 第41-53页 |
·窗体容器及组件 | 第41-42页 |
·组件刷新的处理方式 | 第42-44页 |
·按钮的实现 | 第44-46页 |
·可标记按钮的实现 | 第46-47页 |
·文本输入框的实现 | 第47-50页 |
·弹出式对话框的实现 | 第50-51页 |
·列表组件的实现 | 第51-52页 |
·列表对话框的实现 | 第52-53页 |
·GUI 系统其它部分的实现 | 第53-60页 |
·软键盘及输入法的实现 | 第53-54页 |
·图像及文字处理 | 第54-57页 |
·图片的输入输出 | 第57-58页 |
·文件打开列表的实现 | 第58-60页 |
·本章总结 | 第60-61页 |
第四章 基于嵌入式电子纸 GUI 实现的 GIS 系统 | 第61-81页 |
·GIS 系统的整体设计结构 | 第61-62页 |
·GIS 系统显示数据 | 第62-65页 |
·原始数据类型 | 第62页 |
·图片的栅格信息的切割 | 第62-63页 |
·显示数据的读取及显示 | 第63-65页 |
·GIS 系统导航数据 | 第65-71页 |
·Shapefile 文件格式简介 | 第65页 |
·Shapefile 文件的组成 | 第65-68页 |
·地理信息数据的读取 | 第68-70页 |
·数据的坐标变换 | 第70-71页 |
·电子纸地图的实现 | 第71-80页 |
·电子纸地图的显示界面介绍 | 第71-72页 |
·电子纸地图的功能介绍 | 第72-77页 |
·放大、缩小和漫游的实现 | 第77页 |
·查询和标注功能的实现 | 第77-79页 |
·利用缓存来优化地图显示功能 | 第79-80页 |
·本章总结 | 第80-81页 |
第五章 总结与展望 | 第81-83页 |
·全文总结 | 第81页 |
·技术展望 | 第81-83页 |
致谢 | 第83-85页 |
参考文献 | 第85-87页 |