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嵌入式电子纸GUI及GIS系统设计与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-9页
第一章 绪论第9-13页
   ·研究背景第9-11页
   ·研究目标第11-12页
   ·论文组织结构第12-13页
第二章 嵌入式电子纸地图总体设计第13-21页
   ·总体设计方案第13-14页
   ·系统硬件模块分析第14-18页
     ·系统主板设计第14-15页
     ·电子纸显示设备介绍第15-16页
     ·基于拼接法的大幅面电子纸第16-18页
   ·软件系统结构第18-21页
     ·电子纸地图的整体工作流程第18页
     ·电子纸地图的功能介绍第18-21页
第三章 嵌入式电子纸 GUI 库的实现第21-61页
   ·重新设计及实现 GUI 库的目的第21-25页
     ·传统 GUI 库介绍第21-22页
     ·电子纸的刷新特性第22-23页
     ·电子纸 GUI 库的必要性第23-25页
   ·GUI 库实现的环境介绍及搭建第25-26页
     ·交叉编译环境的介绍及搭建第25-26页
     ·PC 开发环境介绍第26页
   ·电子纸显示虚拟机 EVFB 的介绍及实现第26-32页
     ·EVFB 的简介及引入目的第26-27页
     ·EVFB 鼠标响应的实现第27-29页
     ·EVFB 图像显示的实现第29-31页
     ·四屏显示及鼠标响应模拟第31-32页
   ·GUI 消息处理的实现第32-41页
     ·触摸消息数据解析第32-34页
     ·触摸消息的捕获第34-35页
     ·四屏幕触摸消息捕获第35-38页
     ·消息响应机制第38-41页
   ·GUI 组件的实现第41-53页
     ·窗体容器及组件第41-42页
     ·组件刷新的处理方式第42-44页
     ·按钮的实现第44-46页
     ·可标记按钮的实现第46-47页
     ·文本输入框的实现第47-50页
     ·弹出式对话框的实现第50-51页
     ·列表组件的实现第51-52页
     ·列表对话框的实现第52-53页
   ·GUI 系统其它部分的实现第53-60页
     ·软键盘及输入法的实现第53-54页
     ·图像及文字处理第54-57页
     ·图片的输入输出第57-58页
     ·文件打开列表的实现第58-60页
   ·本章总结第60-61页
第四章 基于嵌入式电子纸 GUI 实现的 GIS 系统第61-81页
   ·GIS 系统的整体设计结构第61-62页
   ·GIS 系统显示数据第62-65页
     ·原始数据类型第62页
     ·图片的栅格信息的切割第62-63页
     ·显示数据的读取及显示第63-65页
   ·GIS 系统导航数据第65-71页
     ·Shapefile 文件格式简介第65页
     ·Shapefile 文件的组成第65-68页
     ·地理信息数据的读取第68-70页
     ·数据的坐标变换第70-71页
   ·电子纸地图的实现第71-80页
     ·电子纸地图的显示界面介绍第71-72页
     ·电子纸地图的功能介绍第72-77页
     ·放大、缩小和漫游的实现第77页
     ·查询和标注功能的实现第77-79页
     ·利用缓存来优化地图显示功能第79-80页
   ·本章总结第80-81页
第五章 总结与展望第81-83页
   ·全文总结第81页
   ·技术展望第81-83页
致谢第83-85页
参考文献第85-87页

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