摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-6页 |
目录 | 第6-8页 |
引言 | 第8-12页 |
一、选题的意义 | 第8页 |
二、研究现状 | 第8-10页 |
三、本文研究方法和材料的获取 | 第10页 |
四、本文研究的创新点 | 第10-12页 |
第一章 《桃花源记》之美术元素 | 第12-18页 |
一、中国画形式语言的场景造型 | 第12-15页 |
二、糅和民间美术的角色造型 | 第15-18页 |
第二章 《桃花源记》之电影元素 | 第18-26页 |
一、剧本分析 | 第18-21页 |
二、镜头造型的设计 | 第21-26页 |
第三章 《桃花源记》与传统水墨动画之比较——以《小蝌蚪找妈妈》为例 | 第26-31页 |
一、工作流程 | 第26-27页 |
二、水墨风格 | 第27-28页 |
三、镜头空间 | 第28-31页 |
第四章 《桃花源记》动画中的问题及其引发的几点思考 | 第31-37页 |
一、《桃花源记》动画中的问题 | 第31-33页 |
二、由《桃花源记》引发的几点思考 | 第33-37页 |
(一) 贴近现实生活,创作富有戏剧化的剧本 | 第33-34页 |
(二) 灵活运用三维技术,创新艺术表现形式 | 第34-35页 |
(三) 建立一支多元复合型人才的创作团队 | 第35-37页 |
结语 | 第37-38页 |
主要参考文献 | 第38-39页 |
致谢 | 第39-40页 |
攻读硕士学位期间发表的学术论文目录 | 第40页 |