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基于网页三维技术的网上博览会研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 引言第6-13页
   ·关于博览会第6页
   ·国内展览会研究现状第6-7页
   ·国外展览会研究现状第7-8页
   ·网上博览会意义第8-10页
   ·WEB3D国内研究现状第10-11页
   ·WEB3D国外研究现状第11-12页
   ·论文的主要内容第12页
   ·论文的篇章结构第12-13页
第二章 可行性研究与需求概述第13-22页
   ·可行性研究第13-15页
     ·经济上的可行性第14页
     ·技术上的可行性第14-15页
     ·管理上的可行性第15页
   ·需求分析第15-22页
     ·总体需求分析第16-17页
     ·系统业务分析第17-19页
     ·系统性能需求第19-22页
第三章 系统设计第22-35页
   ·平台建设任务第22-24页
   ·系统各功能模块的设计第24-28页
     ·基础数据管理第25-26页
     ·语义场景制作第26页
     ·MML解析器第26-27页
     ·场景实时渲染与交互控制第27页
     ·在线聊天社区第27-28页
     ·用户反馈意见收集与编辑第28页
     ·三维场景数字化展示平台第28页
   ·关键技术的实现第28-32页
   ·系统界面设计第32-33页
   ·三维网页浏览第33-35页
第四章 系统功能实现第35-54页
   ·系统实现的技术支持第35-36页
     ·DirectX9第35页
     ·Scaleform第35-36页
   ·系统的模块化设计思想第36页
   ·系统的开发环境第36-38页
     ·系统的运行环境第36-37页
     ·系统的开发环境第37-38页
   ·类库使用第38-41页
   ·系统功能实现第41-50页
     ·系统的操作流程第42-47页
     ·系统实现原理第47-50页
   ·案例第50-54页
第五章 结论第54-55页
   ·课题研究总结第54页
   ·后续工作及展望第54-55页
参考文献第55-57页
致谢第57-58页

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