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基于HLA的战场环境仿真研究

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
1 绪论第7-11页
   ·课题的背景第7-8页
   ·国内外研究现状第8-9页
   ·研究内容和设计目标第9页
   ·论文结构安排第9-11页
2 仿真系统平台简介第11-20页
   ·HLA 高层体系结构概述第11-14页
   ·虚拟现实与视景仿真技术第14-17页
   ·仿真系统的软件平台第17-19页
   ·本章小结第19-20页
3 仿真系统体系结构的设计第20-32页
   ·HLA 的原理第20-21页
   ·基于HLA 的仿真系统开发过程第21-25页
   ·仿真体系结构的设计第25-30页
   ·本章小结第30-32页
4 仿真系统模型的设计与实现第32-44页
   ·建模工具Creator 简介第32-35页
   ·建模关键技术的分析第35-37页
   ·武器系统模型的设计与实现第37-39页
   ·战场地形环境的设计与实现第39-43页
   ·本章小结第43-44页
5 仿真系统参数的设计与驱动的开发第44-56页
   ·实体模型驱动工具Vega Prime 简介第44-48页
   ·仿真系统参数的设计第48-51页
   ·实体模型驱动的设计与实现第51-54页
   ·仿真效果分析第54-55页
   ·本章小结第55-56页
6 总结和展望第56-57页
   ·总结第56页
   ·展望第56-57页
致谢第57-58页
参考文献第58-62页
附录1 武器系统模型图示第62-65页
附录2 VC++环境的配置方法第65-66页

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