原条量材优化决策系统的研究
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-10页 |
1 绪论 | 第10-22页 |
·原条量材设计的生产实践 | 第10-12页 |
·计算机优化量材造材的产生 | 第12页 |
·国内外的技术现状及发展趋势 | 第12-14页 |
·量材设计的理论研究 | 第14-20页 |
·线性规划理论 | 第14-15页 |
·动态规划理论 | 第15-19页 |
·网络分析理论 | 第19-20页 |
·本课题要解决的问题 | 第20-21页 |
·本课题的研究目的及意义 | 第21-22页 |
2 原条量材设计赋值有向图理论 | 第22-45页 |
·原条量材中的影响因素 | 第22-32页 |
·木材产品标准 | 第22-26页 |
·原木缺陷检量及材质评定 | 第26-30页 |
·材种计划 | 第30页 |
·原木价格 | 第30-32页 |
·原条量材优化设计的数学模型 | 第32-33页 |
·最短木段长 | 第33页 |
·原条量材设计的优化原则 | 第33-35页 |
·赋权有向图的解法 | 第35-44页 |
·Dijkstra算法 | 第35-36页 |
·标号法 | 第36-38页 |
·标号法的改进 | 第38-44页 |
·本章小结 | 第44-45页 |
3 原条量材优化决策系统的构建 | 第45-82页 |
·原条量材优化决策系统算法的确定 | 第45-50页 |
·模块结构 | 第45页 |
·算法 | 第45-46页 |
·原木等级 | 第46-49页 |
·原木径级 | 第49页 |
·原木材积 | 第49-50页 |
·原条量材优化决策系统数据结构的确定 | 第50-54页 |
·原条的基本信息的存储 | 第50页 |
·原条的缺陷信息的存储 | 第50-53页 |
·优化决策过程中标号值的存储 | 第53-54页 |
·数据库技术的应用 | 第54-60页 |
·ADO技术 | 第55-60页 |
·数据库控件 | 第60页 |
·图形界面 | 第60-61页 |
·原条量材优化决策系统的三维图形再现 | 第61-78页 |
·OpenGL技术 | 第61-66页 |
·Vbogl.tlb | 第66页 |
·图形化程序框架的构建 | 第66-69页 |
·原条原木的三维图形再现 | 第69-73页 |
·木材缺陷的三维图形再现 | 第73-74页 |
·三维场景的交互操作 | 第74-78页 |
·本系统所用变量及主要函数过程 | 第78-81页 |
·本系统的代码模块 | 第78-79页 |
·本系统所用的变量 | 第79-81页 |
·本章小结 | 第81-82页 |
4 原条量材优化决策系统的实现 | 第82-94页 |
·原条量材优化决策系统的主要功能 | 第82页 |
·原条量材优化决策系统的应用 | 第82-93页 |
·本章小结 | 第93-94页 |
5 原条量材优化决策系统的经济效益分析 | 第94-100页 |
·数据的计算与统计 | 第94-99页 |
·经济效益分析 | 第99页 |
·本章小结 | 第99-100页 |
6 结论 | 第100-102页 |
·结论 | 第100-101页 |
·展望 | 第101-102页 |
参考文献 | 第102-107页 |
攻读学位期间发表的学术论文 | 第107-108页 |
致谢 | 第108-109页 |