| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-20页 |
| ·增强现实概述 | 第9-11页 |
| ·增强现实的发展动态与应用领域 | 第11-14页 |
| ·发展动态 | 第11-13页 |
| ·应用领域 | 第13-14页 |
| ·研究背景与目的 | 第14-15页 |
| ·研究背景 | 第14-15页 |
| ·研究目的 | 第15页 |
| ·主要研究内容 | 第15-18页 |
| ·论文结构 | 第18-20页 |
| 第二章 AR关键技术及典型开发工具剖析 | 第20-43页 |
| ·典型的增强现实系统 | 第20-21页 |
| ·增强现实的关键技术 | 第21-31页 |
| ·增强现实的显示技术 | 第21-24页 |
| ·增强现实的虚实配准技术 | 第24-29页 |
| ·界面与可视化技术 | 第29-31页 |
| ·标定技术 | 第31页 |
| ·增强现实的开发工具ARToolKit的剖析 | 第31-43页 |
| ·ARToolKit的体系结构 | 第31-32页 |
| ·ARToolKit的工作原理 | 第32-33页 |
| ·视频采集 | 第33-34页 |
| ·图像识别 | 第34-40页 |
| ·虚实配准 | 第40-41页 |
| ·摄像机标定 | 第41-43页 |
| 第三章 系统分析与方案设计 | 第43-52页 |
| ·系统分析与功能设计 | 第43-46页 |
| ·系统基本结构 | 第46-48页 |
| ·系统组成原理 | 第48-52页 |
| 第四章 ARToolKit的改进与楼盘建筑规划系统的设计实现 | 第52-61页 |
| ·视频录像显示与控制 | 第52-55页 |
| ·摄像机实时标定 | 第55-56页 |
| ·图像叠加 | 第56-58页 |
| ·楼盘建筑规划系统实现过程 | 第58-61页 |
| 第五章 楼盘建筑规划系统中交互操作实现与界面设计 | 第61-70页 |
| ·界面 | 第61-65页 |
| ·指定虚拟物体的位置 | 第65-68页 |
| ·编辑与调整 | 第68-70页 |
| 第六章 结论 | 第70-71页 |
| 参考文献 | 第71-74页 |
| 在学研究成果 | 第74-75页 |
| 致谢 | 第75页 |