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全方位图像展开算法改进的研究与实现

摘要第1-8页
英文摘要第8-12页
第一章 绪论第12-21页
   ·研究背景第12-16页
     ·全方位视觉简介第12-14页
     ·全方位视觉应用概述第14-16页
   ·研究目的和意义第16-17页
   ·国内外研究现状第17-18页
   ·本文研究内容和文章结构第18-20页
     ·研究内容第18-19页
     ·文章结构第19-20页
   ·本章小结第20-21页
第二章 全方位图像成像与展开几何分析第21-34页
   ·全方位视觉镜头的几何约束第21-25页
     ·各种曲面镜头分析及比较第21-22页
     ·双曲面全方位视觉设备中的参数第22-24页
     ·全方位摄像机焦距的计算第24-25页
   ·全方位图像的成像过程第25-26页
   ·全景图与透视图的生成第26-31页
     ·全景图的逆投影几何分析第27-28页
     ·透视图的逆投影几何分析第28-29页
     ·展开轴长L的选取第29-30页
     ·展开过程中的图像扭曲现象第30-31页
   ·图像展开过程中像素点的重复和损失现象第31-33页
     ·像素点重复和损失现象介绍第31-32页
     ·像素点重复和损失现象的分析与处理第32-33页
   ·本章小结第33-34页
第三章 全方位图像展开的双线性内插值法第34-43页
   ·传统近邻取样法展开概述第34-35页
     ·近邻取样法简介第34页
     ·全方位图展开近邻取样法的优缺点第34-35页
   ·双线性内插值法概述第35-37页
     ·双线性内插值法简介第35-36页
     ·双线性内插值法的优缺点第36页
     ·双线性内插值法在全方位图像展开中的应用第36-37页
   ·两种算法展开效果的比较第37-39页
   ·全方位图像展开过程的简化第39-42页
     ·展开过程查表法的引入第39-40页
     ·双线性内插值法与查表法的结合运用第40-41页
     ·展开性能分析第41-42页
   ·本章小结第42-43页
第四章 全方位视觉展开的DirectShow过滤器的设计与实现第43-56页
   ·开发目的第43页
   ·图像与视频相关技术介绍第43-45页
     ·GDI+技术介绍第43-44页
     ·DirectDraw技术介绍第44页
     ·DirectShow技术介绍第44-45页
   ·几种基于DirectShow的全方位视觉展开的方案第45-47页
     ·DirectShow结合GDI+第45-46页
     ·DirectShow结合DirectDraw第46-47页
     ·DirectShow Filter第47页
   ·OUC的设计与实现第47-53页
     ·媒体类型的协商第48-50页
     ·Allocator属性设置第50-51页
     ·视频帧图像的缩放第51-53页
   ·使用OUC对全方位视频进行展开及性能分析第53-55页
   ·OUC的发布使用简介第55页
   ·本章小结第55-56页
第五章 全方位视觉展开软件的设计与开发第56-69页
   ·开发目的与开发平台第56-57页
   ·系统的设计第57-59页
     ·设计目标第57-58页
     ·软件的主要实现模块第58-59页
   ·全方位图像与视频的展开处理第59-63页
     ·本地全方位媒体文件的展开第59-61页
     ·动态捕获视频的展开第61-63页
       ·视频设备的枚举第61-62页
       ·动态捕获视频展开Filter Graph的建立第62-63页
   ·对同时多个展开窗口的支持第63-64页
   ·展开过程中的参数设置第64页
   ·全方位设备参数设置第64页
   ·全方位视觉展开软件的使用第64-67页
     ·软件的界面与操作第64-67页
     ·软件的展开效率第67页
   ·本章小结第67-69页
第六章 结束语第69-71页
   ·总结第69-70页
   ·进一步的工作第70-71页
参考文献第71-76页
致谢第76-77页
攻读学位期间发表的学术论文目录第77页

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