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随书光盘管理系统

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-11页
第一章 引言第11-16页
   ·项目开发背景第11页
   ·本题目国内外研究现状第11-12页
   ·开发目的第12-13页
   ·实现目标第13页
   ·系统模块简介第13页
   ·系统的设计思路及方法第13-14页
   ·系统计划实现的步骤第14-15页
   ·本论文的主要工作第15-16页
第二章 系统所需相关技术研究及创新点第16-33页
   ·系统结构选择第16-17页
   ·设计模式的选择第17-19页
   ·持久层技术选择第19-21页
     ·JDBC 技术第19页
     ·Hibernate 中间件第19-21页
   ·开发语言介绍第21-25页
   ·UML 建模语言的介绍第25-30页
     ·UML 的概念模型第27-29页
     ·UML 的应用第29-30页
   ·技术创新点设计第30-33页
     ·MVC 查询分页显示第30-31页
     ·采用 Struts 技术第31页
     ·采用 Struts 动态框架验证技术第31页
     ·采用 Hibernate 持久化技术第31页
     ·系统提供 Openurl 接口第31-33页
第三章 概要设计第33-41页
   ·可行性分析第33-34页
   ·系统用例分析第34-39页
     ·系统各用例详细描述第36-39页
   ·数据库需求分析第39-41页
第四章 系统总体设计第41-54页
   ·图书馆光盘管理系统的功能第41-42页
     ·前台功能第41-42页
   ·系统总体分析第42页
     ·权限控制机制的设计第42页
   ·模块设计第42-49页
     ·系统登陆模块设计第43页
     ·光盘镜像修改模块设计第43-45页
     ·光盘镜像删除模块设计第45-46页
     ·光盘镜像添加模块设计第46页
     ·光盘镜像统计模块设计第46-47页
     ·光盘查询模块设计第47-48页
     ·用户账户管理模块设计第48-49页
     ·系统用户控制管理模块设计第49页
   ·系统数据库设计第49-54页
     ·数据库需求分析第50页
     ·数据库概念结构设计第50-51页
     ·数据库逻辑结构设计第51-54页
第五章 系统详细设计第54-62页
   ·系统详细设计概述第54页
   ·非注册用户部分第54页
   ·登陆系统第54-55页
   ·系统各子系统详细设计第55-62页
     ·普通用户子系统设计第55-57页
     ·普通管理员操作子系统模块设计第57-59页
     ·高级管理员子系统模块设计第59-62页
第六章 系统测试第62-73页
   ·面向对象测试介绍第62-66页
     ·面向对象测试的特点第62页
     ·面向对象分析的测试第62-63页
     ·面向对象设计的测试第63页
     ·面向对象编程的测试第63-64页
     ·面向对象的单元测试第64页
     ·面向对象的集成测试第64-65页
     ·面向对象的系统测试第65-66页
   ·系统用例测试第66-73页
     ·一般用户访问测试第66页
     ·系统登陆用例测试第66-68页
     ·高级管理员功能测试第68-70页
     ·光盘镜像的添加流程功能测试第70-73页
结论第73-74页
致谢第74-75页
参考文献第75-77页

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