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基于Google平台促销模块与商品模块的设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-14页
   ·课题背景第9页
   ·项目开发目的和意义第9-10页
   ·WEB 2.0 开发现状第10-11页
   ·相关知识与技术介绍第11-13页
     ·Google App Engine (GAE)第11-12页
     ·Google Web Toolkit(GWT)第12-13页
   ·本文主要工作内容第13-14页
第二章 电子商务概述第14-20页
   ·电子商务的基本概念第14页
   ·电子商务的模式第14-17页
     ·企业与消费者之间的电子商务第15页
     ·企业与企业之间的电子商务第15-16页
     ·消费者与消费者之间的电子商务第16页
     ·消费者与企业之间的电子商务第16页
     ·企业与政府之间的电子商务第16-17页
     ·企业、中间监管与消费者之间的电子商务第17页
   ·B2C 模式的浅析第17-19页
   ·本章小结第19-20页
第三章 电子商务平台设计方案第20-31页
   ·主流技术的简介第20-25页
     ·Microsoft 的.NET 技术的研究第20-21页
     ·SSH 框架的研究第21-25页
   ·云计算第25-29页
     ·云计算的显著特点第25页
     ·私有云第25-29页
   ·电子商务平台设计方案的选择第29-30页
     ·表示层的选择第29-30页
     ·控制层的选择第30页
     ·持久层的选择第30页
   ·本章小结第30-31页
第四章 系统需求分析与详细设计第31-53页
   ·主要开发内容第31-32页
   ·需求分析第32-35页
     ·基本需求功能第32-34页
     ·非功能模块的需求第34-35页
   ·模块设计方案第35-37页
     ·技术框架设计方案第35页
     ·模块设计方案第35-36页
     ·内部与外部接口设计方案第36-37页
   ·系统详细设计第37-44页
     ·促销管理第37-44页
   ·数据库分析与设计第44-47页
     ·数据库分析第44页
     ·数据库设计第44-47页
   ·类图的设计第47-52页
     ·促销管理类图的设计第47-49页
     ·商品管理类图设计第49-52页
   ·本章小结第52-53页
第五章 系统功能实现第53-69页
   ·促销管理模块第53-56页
     ·促销方式列表第53-54页
     ·夺宝奇兵活动列表第54页
     ·添加促销活动第54-56页
   ·商品管理模块第56-65页
     ·会员管理模块第56-58页
     ·支付方式管理模块第58-59页
     ·地区列表信息管理模块第59-60页
     ·配送方式管理模块第60-61页
     ·订单管理模块第61-65页
   ·持久层第65-68页
     ·设置 DataNucleus 访问平台第65-66页
     ·实体类的定义第66-67页
     ·持久化管理第67-68页
   ·本章小结第68-69页
第六章 测试第69-73页
   ·系统测试第69页
   ·促销管理模块测试第69-70页
   ·商品管理模块测试第70-71页
     ·商品分类第70页
     ·商品列表第70-71页
   ·系统性能分析第71-72页
   ·本章小结第72-73页
结论第73-74页
致谢第74-75页
参考文献第75-77页

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