Windows环境下监控系统组态软件的开发研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
绪论 | 第8-10页 |
第一章 分布式控制系统与组态软件 | 第10-17页 |
·分布式控制系统 | 第10-12页 |
·分布式控制系统的概述 | 第10页 |
·分布式控制系统的结构 | 第10-11页 |
·分布式控制系统的特点 | 第11-12页 |
·分布式控制系统的发展趋势 | 第12页 |
·组态软件 | 第12-15页 |
·组态软件的概述 | 第13-14页 |
·组态软件在监控系统中的地位 | 第14-15页 |
·需求分析 | 第15-17页 |
第二章 监控组态软件的总体框架 | 第17-20页 |
·监控系统对组态软件的性能要求 | 第17页 |
·开发平台和开发工具的选择 | 第17页 |
·监控组态软件的总体框架 | 第17-20页 |
第三章 图形组态系统的设计 | 第20-24页 |
·图形组态的设计思想 | 第20-21页 |
·目前通用的图形设计方法 | 第20页 |
·面向对象设计思想 | 第20-21页 |
·图形组态系统的框架 | 第21-22页 |
·图形组态系统的设计 | 第22-24页 |
·工厂模式 | 第22页 |
·基于工厂模式的类设计 | 第22-24页 |
第四章 图形组态系统的实现 | 第24-51页 |
·面向对象的图元的类实现 | 第24-25页 |
·基本图元分类 | 第24页 |
·图形元素类的实现 | 第24-25页 |
·图形生成模块的实现 | 第25-37页 |
·图元的创建 | 第25-27页 |
·图元静态属性设置 | 第27-30页 |
·典型图元编辑操作实现 | 第30-31页 |
·图库 | 第31-33页 |
·COM组件的引入 | 第33-37页 |
·绘图界面闪烁处理 | 第37页 |
·动画连接模块的实现 | 第37-44页 |
·动画连接概述 | 第37-38页 |
·动画连接组态的实现 | 第38-44页 |
·脚本模块的实现 | 第44-47页 |
·趋势曲线模块的实现 | 第47页 |
·组态数据的文件管理 | 第47-50页 |
·工程浏览器模块 | 第47-49页 |
·组态数据的文件管理 | 第49-50页 |
·本章小结 | 第50-51页 |
第五章 支持组态运行的数据模块的实现 | 第51-64页 |
·实时数据模块 | 第51-59页 |
·实时数据模块的功能 | 第51-53页 |
·实时数据类型的设计 | 第53-57页 |
·实时数据模块的实现 | 第57-59页 |
·历史数据库的设计与实现 | 第59-62页 |
·软件的模拟运行演示 | 第62-63页 |
·本章小结 | 第63-64页 |
结束语 | 第64-65页 |
致谢 | 第65-66页 |
参考文献 | 第66-68页 |
附录一 作者硕士期间发表论文 | 第68页 |