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防火犁犁体曲面参数化设计研究

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-13页
   ·引言第7-8页
   ·国内外犁体曲面研究现状第8-9页
   ·CAD技术的发展概况第9-10页
   ·参数化设计研究现状第10-11页
   ·研究内容及意义第11-13页
第二章 OpenGL编程技术及编程环境第13-21页
   ·OpenGL概述第13页
   ·OpenGL基本功能第13-14页
   ·基本工作流程第14页
   ·OPenGL函数库第14-15页
   ·OpenGL的图形变换第15-19页
     ·从三维空间到二维平面第15-17页
     ·投影变换第17-18页
     ·视口变换第18页
     ·裁剪变换第18-19页
     ·几何变换第19页
   ·VC++6.0环境下基于 OpenGL的编程步骤第19-21页
第三章 防火犁犁体曲面参数化建模第21-27页
   ·犁体曲面的主要形成方法第21-22页
   ·犁体曲面数学模型的建立第22-24页
   ·犁体曲面类型的选择第24-27页
     ·犁铧曲面类型的选择及主参数的确定第25页
     ·犁胸曲面类型的选择及主参数的确定第25-26页
     ·犁翼曲面类型的选择及主参数的确定第26-27页
第四章 犁体曲面型值点的曲面拟合的关键技术第27-35页
   ·拟合方法的选择第27-29页
   ·Bézier曲线与曲面第29-33页
     ·Bézier曲线第29-31页
     ·Bézier曲面第31-33页
   ·Bézier曲面算法实现实例第33-35页
第五章 基于OpenGL的犁体曲面设计系统第35-65页
   ·曲面的拟合算法流程第35-36页
   ·MFC中使用OpenGL的方法第36-39页
   ·犁体曲面型值点的求解第39-41页
   ·犁体曲面的裁剪第41-49页
     ·顶边线CEN≤nH_(mzx) 方向的裁剪第41-43页
     ·胫刃线BC的裁剪第43-44页
     ·翼边线EF的裁剪第44-46页
     ·顶边线CEn≥nH_(max)方向的裁剪第46-47页
     ·铧翼线AF的裁剪第47-49页
   ·犁体曲面型值点的再现第49-50页
   ·基于Bézier的曲面插值拟合第50-51页
   ·犁体曲面的光顺第51-54页
   ·三视图的输出第54-59页
   ·缩放、平移、旋转功能的实现第59-60页
   ·系统界面及外观设计第60-62页
   ·实例运行演示第62-63页
   ·试验验证第63-65页
第六章 结论第65-67页
   ·研究的主要成果第65页
   ·存在的问题第65-67页
参考文献第67-71页
详细摘要第71-74页

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