非线性理论在数字水印和景观模拟中的应用
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
引言 | 第10-11页 |
1 本文的理论依据 | 第11-19页 |
·混沌理论 | 第11-12页 |
·分形理论 | 第12-14页 |
·IFS理论 | 第13-14页 |
·L-系统理论 | 第14页 |
·数字水印技术 | 第14-18页 |
·数字水印概述 | 第14-15页 |
·数字水印实现的原理及模型 | 第15页 |
·数字水印的分类及性质 | 第15-17页 |
·常用的数字水印实现方法 | 第17页 |
·数字水印研究领域的现状 | 第17-18页 |
·本文研究内容和章节安排 | 第18-19页 |
2 基于分形曲线和混沌映射的图像水印算法 | 第19-27页 |
·算法中关键技术 | 第19-21页 |
·图像的特征检测 | 第19-20页 |
·水印信息的置乱变换 | 第20页 |
·ICMIC混沌映射 | 第20-21页 |
·具体的实现方法 | 第21-23页 |
·水印的嵌入 | 第21-22页 |
·水印的提取 | 第22-23页 |
·实验结果与抗攻击分析 | 第23-27页 |
3 基于混沌加密和小波变换的二值图像水印算法 | 第27-36页 |
·算法中的关键技术 | 第27-30页 |
·图像的小波变换 | 第27-28页 |
·Logistic混沌映射 | 第28-29页 |
·水印信息的置乱处理 | 第29-30页 |
·具体的实现方法 | 第30-31页 |
·水印的嵌入 | 第30-31页 |
·水印的提取 | 第31页 |
·实验结果与抗攻击分析 | 第31-36页 |
4 基于分形编码的数字水印算法 | 第36-42页 |
·分形图像编码 | 第36-37页 |
·水印算法的实现 | 第37-39页 |
·水印的嵌入算法 | 第38页 |
·水印的提取算法 | 第38-39页 |
·实验结果与鲁棒性测试 | 第39-42页 |
5 扩展的分形 L-系统与自然景观的动态模拟 | 第42-50页 |
·L-系统的基本原理 | 第42-43页 |
·确定的 L-系统 | 第43-46页 |
·龟形 | 第43-44页 |
·单规则的形态模拟 | 第44-45页 |
·伪 L-系统多规则的形态模拟 | 第45-46页 |
·随机 L-系统 | 第46-47页 |
·扩展的上下文相关 L-系统的动态模拟 | 第47-50页 |
结论 | 第50-51页 |
参考文献 | 第51-54页 |
攻读硕士学位期间发表学术论文情况 | 第54-55页 |
致谢 | 第55-56页 |
大连理工大学学位论文版权使用授权书 | 第56页 |