非线性理论在数字水印和景观模拟中的应用
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-10页 |
| 引言 | 第10-11页 |
| 1 本文的理论依据 | 第11-19页 |
| ·混沌理论 | 第11-12页 |
| ·分形理论 | 第12-14页 |
| ·IFS理论 | 第13-14页 |
| ·L-系统理论 | 第14页 |
| ·数字水印技术 | 第14-18页 |
| ·数字水印概述 | 第14-15页 |
| ·数字水印实现的原理及模型 | 第15页 |
| ·数字水印的分类及性质 | 第15-17页 |
| ·常用的数字水印实现方法 | 第17页 |
| ·数字水印研究领域的现状 | 第17-18页 |
| ·本文研究内容和章节安排 | 第18-19页 |
| 2 基于分形曲线和混沌映射的图像水印算法 | 第19-27页 |
| ·算法中关键技术 | 第19-21页 |
| ·图像的特征检测 | 第19-20页 |
| ·水印信息的置乱变换 | 第20页 |
| ·ICMIC混沌映射 | 第20-21页 |
| ·具体的实现方法 | 第21-23页 |
| ·水印的嵌入 | 第21-22页 |
| ·水印的提取 | 第22-23页 |
| ·实验结果与抗攻击分析 | 第23-27页 |
| 3 基于混沌加密和小波变换的二值图像水印算法 | 第27-36页 |
| ·算法中的关键技术 | 第27-30页 |
| ·图像的小波变换 | 第27-28页 |
| ·Logistic混沌映射 | 第28-29页 |
| ·水印信息的置乱处理 | 第29-30页 |
| ·具体的实现方法 | 第30-31页 |
| ·水印的嵌入 | 第30-31页 |
| ·水印的提取 | 第31页 |
| ·实验结果与抗攻击分析 | 第31-36页 |
| 4 基于分形编码的数字水印算法 | 第36-42页 |
| ·分形图像编码 | 第36-37页 |
| ·水印算法的实现 | 第37-39页 |
| ·水印的嵌入算法 | 第38页 |
| ·水印的提取算法 | 第38-39页 |
| ·实验结果与鲁棒性测试 | 第39-42页 |
| 5 扩展的分形 L-系统与自然景观的动态模拟 | 第42-50页 |
| ·L-系统的基本原理 | 第42-43页 |
| ·确定的 L-系统 | 第43-46页 |
| ·龟形 | 第43-44页 |
| ·单规则的形态模拟 | 第44-45页 |
| ·伪 L-系统多规则的形态模拟 | 第45-46页 |
| ·随机 L-系统 | 第46-47页 |
| ·扩展的上下文相关 L-系统的动态模拟 | 第47-50页 |
| 结论 | 第50-51页 |
| 参考文献 | 第51-54页 |
| 攻读硕士学位期间发表学术论文情况 | 第54-55页 |
| 致谢 | 第55-56页 |
| 大连理工大学学位论文版权使用授权书 | 第56页 |