摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-14页 |
·选题的背景和意义 | 第8-10页 |
·国内外研究动态和水平 | 第10-14页 |
·虚拟现实技术的发展过程及研究现状 | 第10-12页 |
·虚拟现实建模技术发展过程和研究现状 | 第12-14页 |
第二章 面向虚拟现实的三维建模技术 | 第14-28页 |
·虚拟现实建模的主要技术指标 | 第14-15页 |
·虚拟现实建模技术特点 | 第15-16页 |
·虚拟现实建模基本内容 | 第16-18页 |
·物理建模 | 第16页 |
·几何建模 | 第16-17页 |
·行为建模 | 第17页 |
·运动建模 | 第17-18页 |
·模型分割 | 第18页 |
·虚拟现实建模实现方式 | 第18-20页 |
·虚拟现实建模关键技术 | 第20-28页 |
·外部引用技术 | 第20-21页 |
·提高实时性技术 | 第21-23页 |
·提高真实感技术 | 第23-28页 |
第三章 三维虚拟场景构建流程及碰撞检测算法的研究与改进… | 第28-40页 |
·三维场景构建流程的改进 | 第28-34页 |
·三维建模优化流程 | 第29-30页 |
·结构优化 | 第30-31页 |
·模型优化 | 第31-34页 |
·碰撞检测的算法改进 | 第34-38页 |
·建模优化算法对比分析 | 第38-40页 |
第四章 三维建模技术在场景模拟系统中的应用 | 第40-62页 |
·系统分析与设计 | 第40-42页 |
·系统三维虚拟场景构建 | 第42-44页 |
·系统实现 | 第44-47页 |
·数据库技术 | 第45页 |
·数据采集和预处理 | 第45-47页 |
·三维场景的构建 | 第47-55页 |
·天空及远景构建 | 第47-49页 |
·场景实体模型构建 | 第49-52页 |
·环境景观的构建 | 第52-55页 |
·场景的集成和调度管理 | 第55-57页 |
·场景模型的集成 | 第55-56页 |
·场景调度管理 | 第56-57页 |
·系统建模遇见的问题及解决 | 第57-59页 |
·系统三维模型快速显示技术总结 | 第59-62页 |
第五章 总结与展望 | 第62-64页 |
参考文献 | 第64-66页 |
致谢 | 第66页 |