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虚拟现实中三维建模技术的研究与应用

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第一章 绪论第8-14页
   ·选题的背景和意义第8-10页
   ·国内外研究动态和水平第10-14页
     ·虚拟现实技术的发展过程及研究现状第10-12页
     ·虚拟现实建模技术发展过程和研究现状第12-14页
第二章 面向虚拟现实的三维建模技术第14-28页
   ·虚拟现实建模的主要技术指标第14-15页
   ·虚拟现实建模技术特点第15-16页
   ·虚拟现实建模基本内容第16-18页
     ·物理建模第16页
     ·几何建模第16-17页
     ·行为建模第17页
     ·运动建模第17-18页
     ·模型分割第18页
   ·虚拟现实建模实现方式第18-20页
   ·虚拟现实建模关键技术第20-28页
     ·外部引用技术第20-21页
     ·提高实时性技术第21-23页
     ·提高真实感技术第23-28页
第三章 三维虚拟场景构建流程及碰撞检测算法的研究与改进…第28-40页
   ·三维场景构建流程的改进第28-34页
     ·三维建模优化流程第29-30页
     ·结构优化第30-31页
     ·模型优化第31-34页
   ·碰撞检测的算法改进第34-38页
   ·建模优化算法对比分析第38-40页
第四章 三维建模技术在场景模拟系统中的应用第40-62页
   ·系统分析与设计第40-42页
   ·系统三维虚拟场景构建第42-44页
   ·系统实现第44-47页
     ·数据库技术第45页
     ·数据采集和预处理第45-47页
   ·三维场景的构建第47-55页
     ·天空及远景构建第47-49页
     ·场景实体模型构建第49-52页
     ·环境景观的构建第52-55页
   ·场景的集成和调度管理第55-57页
     ·场景模型的集成第55-56页
     ·场景调度管理第56-57页
   ·系统建模遇见的问题及解决第57-59页
   ·系统三维模型快速显示技术总结第59-62页
第五章 总结与展望第62-64页
参考文献第64-66页
致谢第66页

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