基于MPEG-4的视频解码平台的设计与实现
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第6-9页 |
§1.1 研究背景与发展现状 | 第6-7页 |
§1.2 研究内容 | 第7-8页 |
§1.3 论文组织结构 | 第8-9页 |
第二章 数字视频压缩标准 | 第9-16页 |
§2.1 数字视频压缩技术 | 第9-10页 |
·视频压缩的必要性 | 第9页 |
·视频编码技术 | 第9-10页 |
§2.2 视频压缩编码国际标准简介 | 第10-11页 |
·MPEG系列 | 第10-11页 |
·H.26X系列 | 第11页 |
§2.3 MPEG-4视频压缩标准 | 第11-16页 |
·MPEG-4的视频特性 | 第11-12页 |
·MPEG-4的视频流数据结构 | 第12-14页 |
·MPEG-4的视频流语法与语义 | 第14-16页 |
第三章 视频解码平台的方案设计 | 第16-20页 |
§3.1 模块规划 | 第16-17页 |
§3.2 平台的接口设计 | 第17-19页 |
·接口设计采用的工具 | 第17-18页 |
·接口的设计 | 第18-19页 |
§3.3 平台的应用 | 第19-20页 |
第四章 视频解码平台的实现 | 第20-43页 |
§4.1 视频解码平台的总体设计 | 第20页 |
§4.2 视频解析子模块的设计与实现 | 第20-22页 |
·功能分析 | 第20-21页 |
·视频解析子模块的具体实现 | 第21-22页 |
§4.3 视频流基本层解码 | 第22-36页 |
·VOP解码过程 | 第22-23页 |
·纹理解码 | 第23-28页 |
·形状解码 | 第28-31页 |
·运动补偿解码 | 第31-36页 |
§4.4 视频流扩展层解码 | 第36-39页 |
·传统的可扩展性编码 | 第36-37页 |
·FGSS精细空域可扩展性编码 | 第37-39页 |
§4.5 后处理子模块的设计与实现 | 第39-43页 |
·图像序列的重定序处理 | 第40-41页 |
·颜色空间转换设计与实现 | 第41-43页 |
第五章 提高播放质量的策略 | 第43-53页 |
§5.1 去抖动 | 第43-46页 |
·抖动控制原理 | 第44-45页 |
·去抖动实现 | 第45-46页 |
§5.2 丢包处理 | 第46-47页 |
§5.3 出错处理 | 第47-53页 |
·MPEG-4的错误恢复工具 | 第47-49页 |
·错误恢复步骤 | 第49-53页 |
第六章 利用平台开发的应用实例 | 第53-57页 |
结论与展望 | 第57-58页 |
致谢 | 第58-59页 |
参考文献 | 第59-60页 |