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一种实现局域网内屏幕共享的新方法

第1章 绪论第1-13页
 1.1 研究背景第8-9页
 1.2 研究的目的和意义第9-10页
 1.3 开发环境VISUAL C++简介第10-11页
 1.4 MFC第11-12页
 1.5 本文的主要内容安排第12-13页
第2章 软件的功能和结构划分第13-19页
 2.1 需求的分析和定义第13-16页
 2.2 课件功能和结构的划分第16-18页
 2.3 本章小结第18-19页
第3章 事件驱动第19-29页
 3.1 事件驱动的引入第19页
 3.2 基础——WINDOWS操作系统的分时操作第19-21页
 3.3 操作系统的消息传递机制第21-22页
 3.4 钩子函数第22-23页
 3.5 动态连接库第23页
 3.6 具体实现第23-28页
 3.7 本章小结第28-29页
第4章 图像的截取和压缩第29-36页
 4.1 屏幕图像的截取第29-31页
 4.2 JPEG压缩第31-34页
 4.3 具体的实现第34-35页
 4.4 本章小结第35-36页
第5章 控制信息和数据的发送第36-43页
 5.1 网络编程第36-37页
 5.2 协议的选择第37-39页
 5.3 具体实现第39-42页
  5.3.1 图像数据的发送第40-41页
  5.3.2 鼠标位置信息的发送第41-42页
 5.4 本章小结第42-43页
第6章 数据的接收第43-46页
 6.1 控制数据的接收第43-44页
 6.2 数据的接收第44-45页
 6.3 本章小节第45-46页
第7章 解压缩和显示第46-48页
 7.1 解压缩第46-47页
 7.2 位图和鼠标的显示第47页
 7.3 本章小节第47-48页
第8章 程序的整体结构第48-53页
 8.1 服务端的程序流程第48-50页
 8.2 客户端的程序流程第50页
 8.3 课件的整体实现第50-52页
 8.4 本章小节第52-53页
结论第53-54页
参考文献第54-56页
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果第56-57页
致谢第57-58页
附录A 动态连接库的代码第58-60页
附录B 服务端安装钩子的代码第60-61页
附录C 判断鼠标移动事件是否发生的代码第61-62页
附录D 屏幕截取和压缩文件的代码第62-64页
附录E 初始化套接字的代码第64-65页
附录F 图像数据的发送第65-66页
附录G 鼠标位置数据的发送第66-67页
附录H 接收端数据的接收第67-71页
附录I 位图和鼠标的显示的代码第71页

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